vector拥有一段连续的内存空间,能很好的支持随机存取, 因此vector<int>::iterator支持“+”,“+=”,“<”等操作符。 list的内存空间可以是不连续,它不支持随机访问, 因此list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等 vector<int>::iterator和list<int>::iterator都重载了“++”运算符。 总之,如果...
1.Vector容器 vector 是一种顺序容器,它的元素被存储在一段连续空间中。vector是作为一种动态数组实现的, 和普通的数组一样,它的元素被存储在一段连续的空间中,因此不仅可以通过迭代器访问元素, 而且可以通过某个元素的指针加上一个偏移量进行访问。 vector的大小是自己维护的,用户完全不需要关心其大小,它会根据需...
一、底层实现结构不同 vector本质是一段动态连续的顺序表,而list底层是一个双向循环链表 二、访问方式(随机访问) vector容器支持随机访问,且时间复杂度为O(1) list容器不能支持随机访问,当list容器访问元素是需要借助到指针来进行遍历O(n) 三、插入与删除 vector容器在插入元素与删除元素时,需要搬移元素,时间复杂度...
a、若需要随机访问操作,则选择vector; b、若已经知道需要存储元素的数目,则选择vector; c、若需要随机插入/删除(不仅仅在两端),则选择list d、只有需要在首端进行插入/删除操作的时候,还要兼顾随机访问效率,才选择deque,否则都选择vector。 e、若既需要随机插入/删除,又需要随机访问,则需要在vector与list间做个折...
当然迭代器底层有可能就是一个指针(vector),也有可能是一个类模板(list)。 下面我们再来理解一下下面的这两个代码 首先从底层来说上面的两个东西是一样的,因为listiterator的底层实现就是一个list<int>*的变量,但是两者一个是自定义类型,一个是内置类型。并且都对两者进行++的结果也是不一样的,前者的++是直接...
字符串处理函数,使用string非常方便,既支持类似于c语言的数组形式,还有更为方便的字符串运算,读入读出都很方便,另外就是有特殊功能的函数,比如寻找子串的功能,比c友好多了。由于都是线性结构,vector,list,string都有异曲同工之妙。 构造函数 //基本声明strings();//生成一个空字符串ss.~string()//销毁所有字符...
1,vector传入find()的是元素,而不用指明该vector。 2,array传入find()的是元素,而不用指明该array。 这两个问题的解法会包含最初问题的通用解法。 vector或者array有两个属性:一是首元素地址,二是大小。因此有两种方法设计接口: 1, template<typename elemType> ...
Using a const vector: #include<iostream>#include<vector>usingnamespacestd;intsumV(constvector<int> l){intsum =0;for(constautoi: l){ sum += i; }returnsum; }intmain(){ cout <<sumV({1,2,3}) <<"\n";return0; } The common use ofstd::initializer_listis as argument to constructo...
vector vs Linked listChiew Lee
与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些...