vector支持不指定vector大小的存储,但是数组的扩展需要程序员自己写。 vector的内存分配实现原理: STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储(VS6.0是两倍,VS2005是1.5倍),所以这给人以vector可以不指定vector即一个连续内...
一、底层实现结构不同 vector本质是一段动态连续的顺序表,而list底层是一个双向循环链表 二、访问方式(随机访问) vector容器支持随机访问,且时间复杂度为O(1) list容器不能支持随机访问,当list容器访问元素是需要借助到指针来进行遍历O(n) 三、插入与删除 vector容器在插入元素与删除元素时,需要搬移元素,时间复杂度...
vector拥有一段连续的内存空间,能很好的支持随机存取, 因此vector<int>::iterator支持“+”,“+=”,“<”等操作符。 list的内存空间可以是不连续,它不支持随机访问, 因此list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等 vector<int>::iterator和list<int>::iterator都重载了“++”运算符。 总之,如果...
语法:vector<类型>::itetator,相当于指针,迭代器的加减就相当于指针加减,也需要*解引用 begin()头迭代器 end()尾迭代器,但不是最后一个元素,而是尾部,正如c语言中字符串最后一个是\0一样,而得到的是一个迭代器,++–并不会改变vector自身,所以常用的访问尾部的操作就–a.end()(注意end()–是先end后–所...
STL中的container各有专长,最常用的是std::vector,可以完全取代array,第二常用的是std::list。std::vector的优点在于non-sequential access超快,新增数据于数据后端超快,但insert和erase任意资料则相当缓慢;std::list则是insert和erase速度超快,但non-sequential access超慢,此范例以实际时间比较vector和list间的优缺...
1,vector传入find()的是元素,而不用指明该vector。 2,array传入find()的是元素,而不用指明该array。 这两个问题的解法会包含最初问题的通用解法。 vector或者array有两个属性:一是首元素地址,二是大小。因此有两种方法设计接口: 1, template<typename elemType> ...
与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些...
虽然 C 和 Scheme 都声称自己是 call by values ,但其实传参方式是不一样的。只介绍下 Scheme 的...
The semantics of the two are quite different. Theinitializer_listhas pointer semantics while thevectorhas value semantics. In your first example, the compiler will generate code similar to the following: intconst__temp_array[3] = {1,2,3}; ...
按标准来说这是未定义行为,输出时试图访问已经不存在的对象。initializer_list 所引用的底层数组的生存期...