if (finded_pList != g_stTmpGroupInfo.pTmpGroupList->end()) { //找到 //查找是否有相同String LinkmanEmail std::list<strTmpLinkMan>::iterator finded_String = find_if(iterTmpGroupInfo->strTmpLinkList.begin(), iterTmpGroupInfo->strTmpLinkList.end(), FindthevalString(stTmpLinkMan.TmpLinkMane...
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Find(pTest1); //t2 一定为空,因为pTest2一定返回false MyTest t2 = list.Find(pTest2); if (t1 == null) Console.WriteLine("Fail to find object"); else Console.WriteLine(t1.x); if (t2 == null) Console.WriteLine("Fail to find object"); else Console.WriteLine(t2.x); } } 上述...
您可以使用functor类(它类似于函数,但允许您具有状态,如配置):
python list find函数 python的list函数 Python中的列表和字符串都是序列类型,对字符串的一些操作在列表中同样适合。 1.创建一个列表的方式: list1 = list() list2 = list([2, 3, 4]) list3 = list(["red", "green"]) list4 = list(range(3, 6)) #[3, 4, 5]...
求大神给一些STL的开发例程代码,别太简单了
() ClassMethod ListFind1() { s a = $lb("Red","Blue","Green") &sql( SELECT $LISTFIND(:a, 'Orange') INTO :b ) if SQLCODE '= 0 { w !,"Error code ",SQLCODE } else { w !,"The position is ",b } } DHC-APP>d ##class(PHA.TEST.SQLFunction).ListFind1() The position ...
{if(*itr==s1)break; }if(itr!=**.end()) {//干点什么} 这种,但觉得有点麻烦,想到了list有find的,就去查了一下,测试过后得到下面的情况: list<string>listStr;strings1; list<string>::iterator lsItr=find(listStr.begin();listStr.end();s1);if(lsItr!=vetStr.end()) ...
it = find(mylist.begin(), mylist.end(), 20); if (it != mylist.end()) { cout << '找到了元素:' << *it << endl; } else { cout << '没有找到元素' << endl; } return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先创建一个包含三个元素的list容器,并使用push_back函数将三个整数值依次添加...
;// Check if an item with Id 1444 exists.Console.WriteLine("\nExists: Part with Id=1444: {0}", parts.Exists(x => x.PartId ==1444));/*This code example produces the following output: I 下列範例示範 類別的List<T>find 方法。 類別的List<T>範例包含book類別的物件,Book使用範例 XML ...