其中,ptr表示list_entry所对应的指针,在使用时需要强制转换为void*类型;type表示包含list_entry的结构体类型;member表示包含list_entry的结构体中list_entry成员的名称。 1. 定义一个结构体类型,并定义其中的list_entry成员; 3. 调用list_entry宏,将list_entry类型的指针转换为包含list_entry的结构体类型的指针。
LIST_ENTRY主要用于实现各种数据结构,如队列、栈、链表等。对于每个数据结构,我们可以将其定义为包含LIST_ENTRY结构的自定义结构体,然后使用Flink和Blink指针将这些结构体连接起来,从而形成一个链表。通过使用LIST_ENTRY,我们可以方便地进行插入、删除、遍历等链表操作,而无需手动管理指针。例如,要将一个元素插入到链表的...
#define list_entry(ptr, type, member) / ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member))) ptr是指向list_head类型链表的指针,type为一个结构,而member为结构type中的一个域,类型为list_head,这个宏返回指向type结构的指针。在内核代码中大量引用了这个宏,因此,搞清楚这个宏的含义...
Entry Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry<K,V>。它表示Map中的一个实体(一个key-value对)。接口中有getKey(),getValue方法。 Map<String,String>map=newHashMap<String,String>();map.put("key1","value1");map.put("key2","value2");map.put("key3","value3");//第...
list_for_each_entry 原文链接:http://bbs.chinaunix.net/thread-1981115-1-1.html在Linux内核源码中,经常要对链表进行操作,其中一个很重要的宏是list_for_each_entry:意思大体如下:假设只有两个结点,则第一个member代表head,list_for_each_entry的作用就是循环遍历每一个pos中的member子项。图1: #define html...
对于双链接列表,指向列表中上一项的指针指向指向当前项的指针。 换句话说,指向上一项的指针指向上一项中嵌入LIST_ENTRY结构。 对于双链接列表,指向上一项的指针紧跟在指向下一项的指针之后。 这与内存中LIST_ENTRY结构的布局匹配。 有关SINGLE_LIST_ENTRY和LIST_ENTRY结构及其用法的详细信息,请参阅 Windows 驱动程序...
Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。 TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。 Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。 Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和...
list_first_entry_or_null函数用于在链表中查找第一个符合条件的元素。它接受两个参数:一个链表指针和一个条件。如果链表中存在符合条件的元素,则返回该元素的指针;否则返回NULL。 三、使用方法 在使用list_first_entry_or_null时,需要传递一个链表指针和一个条件作为参数。具体的使用方法如下: 1. 包含相关头文件...
一、list_for_each_entry_safe基本用法 list_for_each_entry_safe数由C言中的宏定义构成,它有三个参数:pos,n,head。其中,head指向头节点的指针,pos n指向遍历节点的指针,每次循环时,pos是指向当前节点,而n是指向下一个要遍历的节点。 list_for_each_entry_safe数的典型用法如下: struct list_head *head;tt...
Map的entrySet()方法返回一个实现Map.Entry接口的对象集合。集合中每个对象都是底层Map中一个特定的键-值对。 通过这个集合迭代,您可以获得每一条目的键或值并对值进行更改。但是,如果底层Map在Map.Entry接口的setValue()方法外部被修改,此条目集就会变得无效,并导致迭代器行为未定义。