list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake") 1. 2. 这一步尤为重要, 这一步是告诉本项目构建的时候, 需要去找一下本项目的cmake目录下的cmake模块, 基本算是一个include吧, 这个模块本质上就是一个对动态库的搜索的代码片段. list的意思就是一个项目可能存在多个动态库, 那么...
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: 当前处理的CMakeLists.txt所在的路径 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR: 当前处理的CMakeLists.txt所定义的target编译目录 CMAKE_CURRENT_LIST_DIR: 当前CMakeLists.txt的完整路径 CMAKE_CURRENT_LIST_LINE: 当前所有的行 CMAKE_MODULE_PATH: 定义自己的cmake模块所在的路径 EXECUTABLE_OUTPUT_...
#CMAKE_MODULE_PATH 这个变量是cmake内部预定义的环境变量,表示包含cmake 模块的路径, #cmake 模块是一个cmake 脚本,用于查询安装在系统内或者本地的库 里面都是一些Findxxx.cmake, #后面会出现用find_pakage()调用cmake模块;一般cmake 模块都会返回(这只是个约定) #xx_FOUND 用于判断是否找到该xx库,xx_IN...
进行编译所需要的CMake最低版本,如果不指定的话系统会自己指定一个 PROJECT关键字 指定工程的名字和支持的语言,默认支持所有语言 PROJECT (HELLO) 指定了工程的名字,并且支持所有语言 PROJECT (HELLO CXX) 指定了工程的名字,并且支持语言是C++ PROJECT (HELLO C CXX) 指定了工程的名字,并且支持语言是C和C++ ...
如果不在config_user_list中的config_module_list的元素,放在config_kernel_list中。 224if(PLATFORM)225¦# set OS, and append specific platform module path226¦ set(PX4_PLATFORM${PLATFORM}CACHESTRING"PX4 board OS"FORCE)227¦ list(APPENDCMAKE_MODULE_PATH${PX4_SOURCE_DIR}/platforms/${PX4_PLATF...
cmake_minimum_required( VERSION2.8) project( g2o_curve_fitting )set( CMAKE_BUILD_TYPE"Release")set( CMAKE_CXX_FLAGS"-std=c++11 -O3") # 添加cmake模块以使用ceres库 list( APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules ) ...
step2.执行命令 cmake PATH 或者 ccmake PATH 构建生成 Makefile配置文件。PATH为CMakeLists.txt所在的目录。 step3.在Makefile文件所在的路径,执行make命令进行编译。 一般使用过程如下: 代码语言:javascript 复制 $ mkdir build $ cd build/$ cmake..$ make ...
要求版本号必须精确匹配。如果在find-module内部对该命令的递归调用没有给定[version]参数,那么[version]和EXACT选项会自动地从外部调用前向继承。对版本的支持目前只存在于包和包之间(详见下文)。 QUIET 参数: 会禁掉包没有被发现时的警告信息。对应于Find<name>.cmake模块中的 NAME_FIND_QUIETLY。
endif()4、设置所有cmake模块的路径,CMAKE_MODULE_PATH是cmake的自动的变量,find_package的时候,也可以通过其指定搜索路径set(CMAKE_MODULE_PATH${CMAKE_MODULE_PATH} ${DEP_HOME}/cmake) #如果DEP_HOME中有对应的cmake需要依赖调用,则需要添加进来 ...
从命令行设置list类型的CMake变量,可以使用CMake的"-D"选项来设置变量的值。对于list类型的变量,可以使用分号来分隔不同的元素。 以下是设置list类型的CMake变量的示例命令行指...