The SOLID Principles, Explained with Motivational Posters Dangers of Violating SOLID Principles in C# An introduction to the SOLID principles of OO design 本文《里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)》由Dennis Gao翻译改编自 Robert Martin 的文章《LSP: The Liskov Substitution Principle》,未经作者本人...
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则...
简单来讲就是: 只要父类能出现的地方子类就能出现,并且将父类替换为子类时不会产生任何错误或异常。反过来就不行,有子类出现的地方,父类不一定能适应。 里氏替换原则的目的:规范继承时子类的书写规则,保持父类方法不被覆盖 从上面可以看出以下几点 里氏替换原则是针对继承而言的, ①若子类继承父类是为了实现代码重...
依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle) 这些原则共同促进代码的可维护性、灵活性和可扩展性。 6. 详细区别 Liskov替换原则强调子类型必须能够完全替代父类型,而不会改变程序的行为。它与其他原则的区别如下: 开放封闭原则:开放封闭原则强调对扩展开放、对修改关闭,即通过扩展来实现变化,而Liskov替换原则关注于子类...
2.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 1.定义 里氏替换原则的定义有两种,据说是由麻省理工的一位姓里的女士所提出,因此以其名进行命名。 定义1:如果对一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1所定义的程序P中在o1全都替换成o2时,程序的行为不发生任何变化,那么T2为T1的子类。
这就是里氏替换原则带来的错误,如果我们建立一个四边形的接口,让正方形和长方形分别实现。那么只有长方形的类能够传过去,正方形的是不行的 publicinterfaceQuadrangle{longgetWidth();longgetHeight();}publicclassRectangleRimplementsQuadrangle{privatelongwidth;privatelongheight;publicvoidsetWidth(longwidth){this.width...
定义 里氏替换原则的定义有两种,据说是由麻省理工的一位姓里的女士所提出,因此以其名进行命名。 定义1:如果对一个类型为 T1 的对象 o1,都有类型为 T2 的对象 o2,使...
一、LSP简介(LSP--Liskov Substitution Principle): 定义:如果对于类型S的每一个对象o1,都有一个类型T的对象o2,使对于任意用类型T定义的程序P,将o2替换为o1,P的行为保持不变,则称S为T的一个子类型。 子类型必须能够替换它的基类型。LSP又称里氏替换原则。
设计模式六大原则(2):里氏替换原则(Liskov Substitution Principle),肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。定义1:假设对每个类型
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 开放封闭原则(Open Closed Principle)是构建可维护性和可重用性代码的基础。它强调设计良好的代码可以不通过修改而扩展,新的功能通过添加新的代码来实现,而不需要更改已有的可工作的代码。抽象(Abstraction)和多态(Polymorphism)是实现这一原则的主要机制,而继承(Inheritance)则...