Linux的SOCKET编程详解 Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断...
Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就...
listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。
//网络编程客户端#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<errno.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>//htons()函数头文件#include <netinet/in.h>//inet_addr()头文件intmain(intarg,char*args[]) {intst=socket(AF_IN...
1. 网络编程基本概念 1.1 什么是套接字 套接字,也叫socket,是操作系统内核中的一个数据结构,它是网络中的节点进行相互通信的门户。网络通信,说白了就是进程间的通信(同一台机器上不同进程或者不同计算机上的进程间通信)。 在网络中,每一台计算机或者路由都有一个网络地址,就是IP地址。两个进程通信时,首先要...
客户端过程:socket() -> bind(optional) -> connect()服务器过程:socket() -> bind(mandatory) -> listen() -> accept() >>> 客户端一定需要调用bind函数吗? bind的目的是将socket绑定在特定的IP/PORT口上,客户端通常在connect时会采用临时分配的PORT,IP会根据路由表选择合适的一个本地IP,通常意义下,客...
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIXBSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal) ...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagramprotocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
1、socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). ...
linux网络编程常用函数详解与实例(socket-->bind-->listen-->accept)( 常用的网络命令: netstat 命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的选项我们常用的 选项是-an用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮助 ...