flush_workqueue(struct workqueue_struct *_wq) 四、工作队列demo(使用系统自带的工作队列) 以下驱动demo,特意使用了schedule_work_on的API,证明一个work是可以指定CPU运行的,通过写/dev/work_queue设备节点,触发调度work,在work回调里执行计算密集型任务,即可观察指定的CPU的使用率,最后卸载模块的时候,特意使用了带s...
work_struct work_struct的数据结构如下,暂时我们还无法关注其原理,只关注如何去开启一个work #include<linux/include/workqueue.h>typedefvoid(*work_func_t)(structwork_struct *work);structwork_struct{atomic_long_tdata;structlist_headentry;work_func_tfunc;#ifdefCONFIG_LOCKDEPstructlockdep_maplockdep_map;#...
cancel_work_sync(&msg21xx_wq) 1. (2)work_struct workqueue_struct跟上面类似,只不过调用work_struct的方式换了一种而已 定义报点函数 AI检测代码解析 struct work_struct work; 1. AI检测代码解析 static void tpd_work_func(struct work_struct *work) 1. AI检测代码解析 static struct workqueue_struct ...
on busy hash table while busy*/union {structlist_head entry;/*L: while idle*/structhlist_node hentry;/*L: while busy*/};structwork_struct*current_work;/*L: work being processed*/---当前正在处理的workwork_func_t current_func;/*L: current_work's fn*/---当前正在执行的work回调函数...
编写Linux驱动的时候对于work_struct的使用还是很普遍的,很早之前就在阅读驱动源码的时候就看到了它的踪影,根据其命名大概知道了它的具体作用,但是仍然不知所以,同时,伴随出现的还有delayed_work以及workqueue_struct,抱着知其然并知其所以然的态度,在这里归纳总结一下work_struct,以及如何在驱动中使用,因为工作队列相对...
schedule_work(struct work_struct *work) schedule_work_on(int cpu, struct work_struct *work) 一个work可以被调度到系统的任意一个CPU,也可以被调度在指定的CPU,这就是以上两个API的区别。 取消一个work_struct cancel_work(struct work_struct *work); ...
struct work_struct { atomic_long_t data; //传递给工作函数的参数 #define WORK_STRUCT_PENDING 0 /* T if work item pending execution */ #define WORK_STRUCT_FLAG_MASK (3UL) #define WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK (~WORK_STRUCT_FLAG_MASK) ...
DECLARE_WORK(name,void(*func)(void*),void*data); 这样就会静态地创建一个名为name,待执行函数为func,参数为data的work_struct结构。 同样,也可以在运行时通过指针创建一个工作: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 INIT_WORK(struct work_struct*work,woid(*func)(void*),void*data); ...
static struct delayed_work test_delayed_work; static void test_func(struct work_struct *work) { printk("%s, %d, %ld\n", __func__, __LINE__, jiffies); } static void test_delayed_func(struct work_struct *work) { printk("%s, %d, %ld\n", __func__, __LINE__, jiffies); ...
定义一个work_struct结构体,用于描述要执行的工作。该结构体通常是在设备驱动的结构体中定义的。 struct work_struct my_work; 复制代码 定义工作的处理函数,该函数将在工作队列中执行。 static void my_work_handler(struct work_struct *work) { // 处理工作任务 } 复制代码 初始化工作队列,在设备驱动的初始...