Internally, the elements in theunordered_mapare not sorted in any particular order with respect to either theirkeyormappedvalues, but organized intobucketsdepending on their hash values to allow for fast access to individual elements directly by theirkey values(with a constant average time complexity...
map:关联数组,键值对存储,键自动排序,支持快速查找。 multimap:关联数组,允许存储重复键。 unordered_set:无序集合,元素自动排序,支持快速查找。 unordered_multiset:无序集合,允许存储重复元素。 unordered_map:无序关联数组,键值对存储,键自动排序,支持快速查找。 unordered_multimap:无序关联数组,允许存储重复键。 要...
unordered_map<uint32_t, string> info; void f1() { cout << "这是一个处理日志的任务,执行的进程id: [" << getpid() << "]" << "执行的时间是:[" << time(nullptr) << "]" << endl; } void f2() { cout << "这是一个处理数据备份的任务,执行的进程id: [" << getpid() << "...
在这个示例中,我们首先创建了一个包含键值对的 unordered_map 对象,并向其中插入了三个元素。然后,我们使用 erase() 方法删除了键值为 2 的元素。最后,我们遍历 hash map 并输出剩余的元素。可以看到,键值为 2 的元素已经被成功删除。 在Linux 开发中,我们通常会遇到需要删除 hash map 中特定元素的情况。通过...
剖析std::unordered_map 插入节点过程 时间轮,可以理解为一个以固定周期转动的「轮子」,其中时间轮的每个格子叫槽(slot)。 选自《Linux高性能服务器编程》 为便于描述,设时间轮有N个slot,当前指向的slot是cs(current slot),时间轮每次前进一个slot的时间间隔为si(slot interval),因此时间轮转动周期是N*si。
std::unordered_map、std::unordered_set用 hash 实现的无序的容器,插入、删除和查找的时间复杂度都是 O(1),在不关注容器内元素顺序的场合,使用 unordered 的容器能获得更高的性能六、 如何查看内存 系统中内存使用情况:/proc/meminfo 进程的内存使用情况:/proc/28040/status ...
2. 下面是翻译版本中udpclient.cc的主函数,多支持了两个函数,一个是initdict,一个是reload,initdict()接口会将文件dict.txt中的内容先进行分割,然后将分割后的key和value构造成键值对insert到unordered_map中,至此就完成了字典的加载过程,然后将翻译函数传递给udpserver服务器类中,服务器中会用包装器类型的对象_...
std::unordered_map、std::unordered_set用 hash 实现的无序的容器,插入、删除和查找的时间复杂度都是 O(1),在不关注容器内元素顺序的场合,使用 unordered 的容器能获得更高的性能六、 如何查看内存 系统中内存使用情况:/proc/meminfo 进程的内存使用情况:/proc/28040/status ...
private:std::unordered_map<std::string,int> item_wd_;intfd_;structev_loop*loop_;structfs_iowatcher_;std::thread thread_; };#defineEVENT_SIZE (sizeof (struct inotify_event))#defineBUF_LEN (1024 * (EVENT_SIZE + 16))boolFsMonitor::Init(conststd::vector<std::pair<std::string,uint32_...
#include <unordered_map> #include <vector> #include <iostream> #include <thread> #include <ev.h> struct fs_io { struct ev_io io; void * data; }; class FsMonitor { public: ~FsMonitor() { if (fd_ != -1) { close(fd_);