在Linux和Unix系统中,socket是一种用于实现网络通信的编程接口。它可以实现不同主机之间的进程之间的通讯。对于socket的优化,可以提高网络通信的效率和性能。 一种常见的socket优化方式是调整系统的最大连接数。在Linux系统中,可以通过修改/etc/sysctl.conf文件来调整最大连接数。通过增加最大连接数,可以提高系统的并发...
每个socket的副缓冲区大小。 TCP/IPV4内核参数: 在创建socket的时候会指定socke协议和地址类型。TCP socket缓冲区大小是他自己控制而不是由core内核缓冲区控制。 /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem 对应net.ipv4.tcp_rmem /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem 对应net.ipv4.tcp_wmem 以上是TCP socket的读写缓冲区的设置,...
linux 调试命令 1.查看网口速率 sar -n DEV 1 2.查看unix速率 ss -xln x:显示UDS l:监听 n:希望看到具体的数字,而不是被解析成了服务名 ss -xln |greptmp u_str LISTEN05/tmp/stream.sock11881005*0u_dgr UNCONN00/tmp/datagram.sock11882190*0u_str表示的是UDS streamsocket,而u_dg表示的是UDS da...
cout << "I'm Unix socket(UDP) server, recv a msg: " << msg_buf << " from: " << clientaddr.sun_path << endl; strcpy(msg_buf, "OK,I got it!"); int ssize = sendto(socket_fd, msg_buf, sizeof msg_buf,0,(sockaddr*)&clientaddr,addrlen); if (ssize < 0) { perror("se...
Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就非常容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特别的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket...
unix socket是基于文件系统和缓冲区实现的,内核中有个缓冲区队列unix_datas,长度取决于socket数量。 代码语言:c++ 复制 #define AF_UNSPEC 0 #define AF_UNIX 1 #define AF_INET 2 #define PF_UNIX AF_UNIX #define PF_INET AF_INET // extern struct unix_proto_data unix_datas[NSOCKETS]; ...
当从终端输入bye并发送给服务器后,程序退出。 程序实现: 服务器端: 代码语言:javascript 复制 1/* TcpServer.c 2 copyright@msxh 2015/09/21 3 */4#include<stdio.h>5#include<string.h>6#include<sys/socket.h>7#include<netinet/in.h>8#include<stdlib.h>910intmain(){1112struct sockaddr_in serve...
我们可以直接在/dev/shm下使用创建文件,而不用再mkfs格式化文件系统,因为都是在内存中操作。所以/dev/shm下的文件I/O速度相对很快利用这点。我们可以把php.socket放在/dev/shm下加速工作效率
1、I/O 模型 一个输入操作通常包括两个阶段: 等待数据准备好 从内核向进程复制数据 对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。 Unix 有五
1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). ...