char*,unsigned);structtty_driver*(structconsole*,int*);void(*unblank)(void);int(*setup)(structconsole *,char*);int(*early_setup)(void);shortflags;shortindex;/*用来指定该console使用哪一个uart port (对应的uart_port中的line),如果为-1,kernel会自动选择第一个uart port...
步骤一:编写UART驱动的核心模块代码 // uart_driver.c#include<linux/module.h>#include<linux/fs.h>#include<linux/uaccess.h>#include<linux/serial_core.h>staticintuart_open(structinode*inode,structfile*filp){// 打开串口}staticintuart_release(structinode*inode,structfile*filp){// 关闭串口}staticss...
串口设备名以驱动名为基础*/ const char *dev_name; /*串口设备名*/ int major; /*主设备号*/ int minor; /*次设备号*/ int nr; /*该uart_driver支持的串口数*/ struct console *cons; /*其对应的console,若该uart_driver支持serial console, *否则...
module_init(uart_init); module_exit(uart_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("UART driver"); 添加UART驱动功能 在初始化函数中添加UART驱动的功能,包括配置串行端口、发送和接收数据等。 #include<linux/module.h>#include<linux/init.h>#include<linux/serial....
整个tty架构大概的样子如图3.1所示,简单来分的话可以说成两层,一层是下层我们的串口驱动层,它直接与硬件相接触,我们需要填充一个 struct uart_ops 的结构体,另一层是上层 tty 层,包括 tty 核心以及线路规程,它们各自都有一个 Ops 结构,用户空通过间是 tty 注册的字符设备节点来访问。
uart_driver:uart驱动的核心结构体,也是UART驱动需要实现的部分,与之关联的数据结构有uart_state、uart_port、uart_ops等,通过uart_register_driver将uart_driver注册到内核即可; 回到顶部 二、UART核心数据结构 学习uart驱动,首先要了解驱动框架涉及到的数据结构,知道每个数据结构以及成员的含义之后,再去看源码就容易了...
1、原厂设计的uart驱动 2、8250标准uart驱动 六、总结unset linux源码相关文件: serial-core.c include/linux/serial_core.h 一、底层串行硬件驱动程序unset 底层串行硬件的驱动程序负责向serial核心驱动程序提供由struct uart_port定义的端口信息和一组由struct uart_ops定义的控制方法,底层驱动程序还负责处理端口...
在Linux系统中,终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty(Teletype)来简称各种类型的终端设备。对于嵌入式系统而言,最普遍采用的是Uart(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),串行端口,日常生活中简称端口 2.1. TTY驱动程序框架 2.1.1. TTY概念 ...
一、底层串行硬件驱动程序unset 底层串行硬件的驱动程序负责向serial核心驱动程序提供由structuart_port定义的端口信息和一组由struct uart_ops定义的控制方法,底层驱动程序还负责处理端口的中断,并提供对控制台的支持。 unsetunset 二、Console支持unset serial核心提供了一些助手函数: ...