time_after(unkown, known)两个参数都为jiffies值,一般情况下unkown 通常为当前系统jiffies,known 通常是需要对比的值。 time_before(unkown, known) time_after_eq(unkown, known) time_before_eq(unkown, known) 比如第一个time_after,如果unknown的值超过known,返回值久违真,否则为假,内核中给了对应的函数说明...
timeout += jiffies; //do something if(time_after(jiffies,timeout)){ //这时候,jiffies 已经回绕为 0,timeout 还是一个很大 的值,转成有符号的long是 -801,这时候timeout - jiffies = -801 < 0是成立的。 //do something } 我们看注释里面也写着,这个宏是非常强壮的,但是这个也有一个弊端的时候,...
#define time_before(a,b) time_after(b,a) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 3、睡眠短延时 3.1 sleep类延时函数 下述函数将使得调用它的进程睡眠参数指定的时间,受系统 HZ 和进程调度的影响,msleep()类似函数的精度是有限的。msleep()、ssleep()不能被打断,而msleep_interruptible()则可以被打断。 voidmsleep(uns...
timeout = 2*HZ; timeout += jiffies; //do something if(time_after(jiffies,timeout)){ //这时候,jiffies 已经回绕为 0,timeout还是一个很大的值,这时候就会出现问题了,jiffies需要重新计数很久很久才可能再回到和timeout比较的一个量级。 //do something } 但是如果上面的宏,被强制转换成long 有符号数...
比如第一个time_after,如果unknown的值超过known,返回值久违真,否则为假,内核中给了对应的函数说明 并且上面几个函数可以用来判定是否超过指定时长,用来判定是否超时。在计算known的值时应该是指定的时间*系统节拍率。比如我们需要程序在10S内结束,就可以这样使用 ...
过known 的话 time_before 函数返回真,否则返回假。time_after_eq 函数和 time_after 函数类似, 只是多了判断等于这个条件。同理, time_before_eq 函数和 time_before 函数也类似。比如我们 要判断某段代码执行时间有没有超时,此时就可以使用如下所示代码: ...
如果 unkown 超过 known,time_after函数返回真,否则返回假。如果unkown没有超过known的话time_before函数返回真,否则返回假。time_after_eq 函数和 time_after 函数类似,只是多了判断等于这个条件。time_before_eq也类似。 /* 比如我们要判断代码执行时间是不是超过了2s,那么超过的时间点就是jiffies + (2...
if (time_after_eq(jiffies, rq->next_balance) && likely(!on_null_domain(cpu))) raise_softirq(SCHED_SOFTIRQ); #ifdef CONFIG_NO_HZ_COMMON if (nohz_kick_needed(rq) && likely(!on_null_domain(cpu))) nohz_balancer_kick(cpu); #endif ...
typedef s64 ktime_t; struct tm { /* * the number of seconds after the minute, normally in the range * 0 to 59, but can be up to 60 to allow for leap seconds */ int tm_sec; /* the number of minutes after the hour, in the range 0 to 59*/ ...