Linux通过slab分配器分配task_struct结构,这样能达到对象复用和缓存着色(cache coloring)的目的。还有一方面,为了避免使用额外的寄存器存储专门记录,让像x86这样寄存器较少的硬件体系结构仅仅要通过栈指针就能计算出task_struct的位置,该结构为thread_info,在文件<asm/thread_info.h>中定义。 Linux中能够用ps命令查看全部...
进程描述符task_struct结构中没有直接指向thread_info结构的指针,而是用一个void指针类型的成员表示,然后通过类型转换来访问thread_info结构。 stack指向了内核栈的地址(其实也就是thread_info和thread_union的地址),因为联合体中stack和thread_info都在起始地址, 因此可以很方便的转型 相关代码在include/linux/sched.h...
task_struct数据结构中的stack成员指向thread_union结构(Linux内核通过thread_union联合体来表示进程的内核栈) 代码语言:javascript 复制 union thread_union{struct thread_info thread_info;unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];}; struct thread_info是记录部分进程信息的结构体,其中包括了进程上下文信息: ...
从而保证了init_thread_union是以8192对齐的。 对于一般的线程信息,uclinux内核是如何做到这一点的呢?在thread_info.h中有一个宏定义: /* thread information allocation */ #definealloc_thread_info(tsk) ((structthread_info *) / __get_free_pages(GFP_KERNEL, 1)) #definefree_thread_info(ti) free_pa...
3.thread_info的作用是? 这个结构体保存了进程描述符中中频繁访问和需要快速访问的字段,内核依赖于该数据结构来获得当前进程的描述符(为了获取当前CPU上运行进程的task_struct结构,内核提供了current宏。 #defineget_current() (current_thread_info()->task)#definecurrentget_current() ...
task_struct数据结构中的stack成员指向thread_union结构(Linux内核通过thread_union联合体来表示进程的内核栈) union thread_union { struct thread_info thread_info; unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)]; }; 1. 2. 3. 4. struct thread_info是记录部分进程信息的结构体,其中包括了进程上下文信息: ...
但是较新的内核代码中,进程描述符task_struct结构中没有直接指向thread_info结构的指针,而是用一个void指针类型的成员表示,然后通过类型转换来访问thread_info结构。 相关代码在include/linux/sched.h中 #define task_thread_info(task) ((struct thread_info *)(task)->stack) ...
这是进程在内核中的结构形式,那么内核是如何来以树形结构管理描述这些进程的呢?用来描述进程的数据结构...
当需要重新调度的时候会置位flags的TIF_NEED_RESCHED标志,与此同时会将preempt.need_resched清零。当检查thread_info 的preempt_count==0成立时,说明抢占计数器的数值为0且flags的TIF_NEED_RESCHED标志被置位,这个时候可以进程重新调度(如中断返回内核态前夕的检查)。
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