对于TCP 服务器编程流程,有点类似于接电话过程:找个可以通话的手机(socket() ) -> 插上电话卡固定一个号码( bind() ) -> 职责为被动接听,给手机设置一个铃声来监听是否有来电( listen() ) -> 有来电,确定双方的关系后,才真正接通不挂电话( accept() ) -> 接听对方的诉说( recv() ) -> 适当给些...
3.1 创建TCP服务器 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<dirent.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>#include<semaphore.h>#include<signal.h>#include<sys/types.h>#include<sys/sock...
Linux下TCP/IP编程--TCP实战 之前尝试过windows下的简单TCP客户端服务器编写,这次尝试下一下Linux环境下的TCP 客户端代码 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>structCustomMessage{charuniversity[4];/...
在TCP和UDP通信中,数据是从客户端流向服务器的。客户端首先建立连接(TCP)或直接发送数据报(UDP),然后服务器接收并处理这些数据,可能会返回响应给客户端。在TCP通信中,数据的流动是双向的,客户端和服务器都可以发送数据和接收数据。在UDP通信中,数据的流动也是双向的,但是由于UDP是无连接的,客户端和服务器可以独立...
tcp多线程并发服务器框架: 我们在使用多线程并发服务器时,直接使用以上框架,我们仅仅修改client_fun()里面的内容。 代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> ...
服务器端:server.c #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<netdb.h>#include<netinet/in.h>#defineServerPort 6080#defineMaxUser 8typedefstruct_server{intsock_fd;intnew_fd...
在Linux下创建一个简单的TCP服务器,可以按照你提供的提示逐步进行。以下是一个基于C语言的示例代码,展示了如何创建一个TCP服务器,并处理客户端的连接和数据传输。 创建一个TCP套接字 首先,我们需要使用socket函数来创建一个TCP套接字。这个函数返回一个套接字描述符,用于后续的网络操作。 c int sockfd = socket...
简介:在Linux服务器开发中,TCP(Transmission Control Protocol)作为面向连接的通信方式,为实现可靠的服务器通信提供了强大支持。不同的服务器连接方式,如单连接、Select、Poll和Epoll,各有优势,可以根据连接数和性能需求选择合适的方式。本文将深入探讨这四种方式的实现原理,并给出C/C++代码例子,帮助读者更好地理解和使...