TCP_NODELAY是 Linux 中一个重要的套接字选项,通过禁用 Nagle 算法,可以显著降低数据传输的延迟,是否使用TCP_NODELAY需要根据具体的应用场景来决定,在高实时性要求的场景下,禁用 Nagle 算法可以提高性能;而在需要高效利用网络带宽的场景下,则可以考虑保持 Nagle 算法启用,希望本文能帮助读者更好地理解和应用TCP_NODELAY...
TCP_NODELAY是一种用来优化TCP数据传输性能的选项,在Linux内核中通过设置这个选项可以减少TCP数据包的延迟,提高数据传输的效率。当开启TCP_NODELAY选项时,数据包会立即发送,而不是等待一段时间再发送,这样可以减少数据在传输过程中的延迟,提高数据的实时性。 在实际应用中,TCP_NODELAY选项经常被用来提高网络游戏和实时视...
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TCP_CORK的开关,只会影响TCP_NAGLE_CORK选项,当nagle测试关闭(通过TCP_NODELAY设置了TCP_NAGLE_OFF)的情况下,才会设置TCP_NAGLE_PUSH 而TCP_NODELAY则通过设置TCP_NAGLE_OFF来开关nagle。 TCP_NAGLE_PUSH是个一次性的选项值,每次创建新的skb并放入发送队列的时候,TCP_NAGLE_PUSH都会被清除(skb_entail函数) #defin...
在TCP 三次握手的时候,Linux 内核会维护两个队列,分别是: 半连接队列,也称 SYN 队列; 全连接队列,也称 accepet 队列; 服务端收到客户端发起的 SYN 请求后,内核会把该连接存储到半连接队列,并向客户端响应 SYN+ACK,接着客户端会返回 ACK,服务端收到第三次握手的 ACK 后,内核会把连接从半连接队列移除,然后...
TCP_NODELAY只是使得这个连接不通过Nagle算法(本质上是将更多的小数据段合并到一块发送)来减少TCP的包...
TCP_NODELAY 用于禁用 Nagle 算法以改进 TCP/IP 网络并通过等待收到对先前发送的数据的确认以发送累积的数据包来减少数据包的数量。 //来自 tcp(7) 手册: TCP_CORK (或 TCP_NOPUSH 在FreeBSD 中) 如果设置,则不发送部分帧。再次清除该选项时,将发送所有排队的部分帧。这对于在调用 sendfile(2) 或吞吐量优...
TCP_NODELAY TCP_DEFER_ACCEPT TCP_KEEPCNT/TCP_KEEPIDLE/TCP_KEEPINTVL SO_REUSEADDR 在服务器程序中,SO_REUSEADDR socket选项通常在调用bind()之前被设置。 SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。 (摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1) 1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启动...
使用TCP_QUICKACK,而不是 TCP_NODELAY 开启TCP_NODELAY 也有类似的效果,但会降低小写入的吞吐量。如果你编写一个循环,它只发送几个字节(最坏的情况,一个字节)到一个带有“write()”的套接字,并且使用 TCP_NODELAY 禁用 Nagle 算法,每次写入都会变成一个 IP 数据包。这将流量增加了 40 倍,每个有效负载都有 ...
tcp_nodelay/tcp_chork nagle 算法 nagle 算法针对的是需要连续发送多个小数据包的情况下,发送的有效数据相较于头部太小,因此发送的效率过低,甚至可能导致网络阻塞。nagle 算法可以减少网络中小的数据包的数量,从而降低网络的拥塞程度。最常见的 nagle 算法的例子就是 telnet 程序...