当然上述很多TCP状态在系统里都有对应的解释或设置,可见man tcp 二、关于长连接和短连接: 通俗点讲:短连接就是一次TCP请求得到结果后,连接马上结束.而长连接并不马上断开,而一直保持着,直到长连接TIMEOUT(具体程序都有相关参数说明).长连接可以避免不断的进行TCP三次握手和四次挥手. 长连接(keepalive)是需要靠双...
当然上述很多TCP状态在系统里都有对应的解释或设置,可见man tcp 二、关于长连接和短连接: 通俗点讲:短连接就是一次TCP请求得到结果后,连接马上结束.而长连接并不马上断开,而一直保持着,直到长连接TIMEOUT(具体程序都有相关参数说明).长连接可以避免不断的进行TCP三次握手和四次挥手. 长连接(keepalive)是需要靠双...
tcp_max_tw_buckets(最大time_wait连接数) Linux 提供了 tcp_max_tw_buckets 参数,当 TIME_WAIT 的连接数量超过该参数时,新关闭的连接就不再经历 TIME_WAIT 而直接关闭。 tcp_tw_reuse(time_wait连接重用) tcp_max_tw_buckets也不是越大越好,毕竟内存和端口号都是有限的。如果服务器会主动向上游服务器发起...
paping是Linux下测试tcp端口连通性的开源工具,只支持TCP不支持UDP。 2、paping命令 paping [options] destination -p, --port N:指定被测试服务的TCP端口 –nocolor:关闭彩色输出 -t, --timeout:指定超时时长,单位为毫秒,默认值为1000 -c, --count N:指定测试次数。 五、hping 1、hping简介 hping是一个TC...
1.TCP keepalive TCP连接保鲜设置 echo1800 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time echo 15 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl echo 5 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes keepalive是TCP保鲜定时器。当网络两端建立了TCP连接之后,闲置idle(双方没有任何数据流发送往来)了tcp_keepalive...
staticvoidtcp_event_data_sent(struct tcp_sock*tp,struct sk_buff*skb,struct sock*sk){// 如果开启了start_after_idle,而且这次发送的时间-上次发送的时间>一个rto,就重置tcp拥塞窗口if(sysctl_tcp_slow_start_after_idle&&(!tp->packets_out&&(s32)(now-tp->lsndtime)>icsk->icsk_rto))tcp_cwnd_re...
static void tcp_event_data_sent(struct tcp_sock *tp, struct sk_buff *skb, struct sock *sk){ // 如果开启了start_after_idle,而且这次发送的时间-上次发送的时间>一个rto,就重置tcp拥塞窗口 if (sysctl_tcp_slow_start_after_idle && (!tp->packets_out && (s32)(now - tp->lsndtime) > ics...
要指定在发送第一个 TCP 保持活动数据包之前的连接空闲时间量(分钟),请使用 NDMPKEEPIDLEMINUTES 服务器选项。
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 当然我们不要忘记在 NAT 环境下因为时间戳错乱导致数据包被拒绝的坑了,另外的办法就是改小tcp_max_tw_buckets,超过这个数的 time_wait 都会被干掉,不过这也会导致报time wait buc...
net.inet.tcp.log_in_vain=1 #记录下任何UDP连接 net.inet.udp.log_in_vain=1 #防止不正确的udp包的攻击 net.inet.udp.checksum=1 #防止DOS攻击 net.inet.tcp.syncookies=1 #仅为线程提供物理内存支持,需要256兆以上内存 kern.ipc.shm_use_phys=1 ...