1. 客户端发送一个SYN包到服务器,这个包中携带了Fast Open Cookie Request; 2. 服务器生成一个cookie,这个cookie是加密客户端的IP地址生成的。服务器给客户端发送SYN+ACK响应,在响应包的选项中包含了这个cookie; 3. 客户端存储这个cookie以便将来再次与这个服务器的IP建立TFO连接时使用; 也就是说,第一次TCP连接...
The behavior of the backlog argument on TCP sockets changed with Linux 2.2. Now it specifies the queue length for completely established sockets waiting to be accepted, instead of the number of incomplete connection requests. The maximum length of the queue for incomplete sockets can be set using...
linux TCP Fast Open开启和测试 linux上要开启TCP Fast Open,内核版本至少为3.7.0, 且需要设置 /proc/sys/net/ipv4/tcp_fastopen 为3. 开启后,如果有连接进来,使用如下命令查看: grep '^TcpExt:' /proc/net/netstat | cut -d ' ' -f 91-96 | column -t 例如: [root@vmxxx~]# grep'^TcpExt:'...
# ./server tcp fast open: Hello, tcp fast open # ./client error: Success 环境:Fedora 18升级内核到3.7.3;glibc 2.17;gcc 4.7.2 记得要执行: echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_fastopen
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout =30#修改系默认的 TIMEOUT 时间 ...
net.ipv4.tcp_fastopen 该参数用于启用或禁用 TCP 的快速打开(TCP Fast Open)功能。TCP 快速打开是一种优化的 TCP 握手过程,旨在减少客户端与服务器之间的往返延迟时间,从而加速连接的建立。传统的 TCP 握手过程需要三次往返(3-way handshake)才能建立连接。而 TCP 快速打开通过在初始 SYN 数据包中携带客户端发送...
第二阶段就是每次TCP底层的报文都会带上Cookie,只要带上了Cookie的请求,服务端不需要收到客户端的确认包,就可以直接传输数据了,这样就减少了RTT;设置参数可以通过net.ipv4.tcp_fastopen = 3; (2)优化挥手参数 握手优化有一些相应的方法,那挥手阶段是否也可以优化呢?我们应该在开发中经常遇到是TIME_WAIT状态,估计...
inttcp_connect(struct sock *sk) { tcp_connect_init(sk); //申请 skb 并构造为一个 SYN 包 ... //添加到发送队列 sk_write_queue 上 tcp_connect_queue_skb(sk, buff); //实际发出 syn err = tp->fastopen_req ? tcp_send_syn_data(sk, buff) ...
struct tcp_fastopen_request*fastopen_req;struct request_sock*fastopen_rsk;u32*saved_syn;}; 下面看一个特别重要的框架,也可以称为是拥塞控制引擎,如下结构体所示,tcp_congestion_ops描述了一套拥塞控制算法所需要支持的操作。这个框架定义了一些钩子函数,Linux内核中不同的拥塞控制算法根据算法思想实现以下钩子函...
1、直接调用__tcp_fast_path_on函数进行设定首部预测字段相应的值 2、直接调用tcp_fast_path_on函数进行设定首部预测字段相应的值 2、先进行条件检验,检验通过后调用__tcp_fast_path_on函数进行设定首部预测字段相应的值直接调用__tcp_fast_path_on 的时机: ...