每个进程都有自己的pid,每个线程都有自己的线程id(pthread_t类型),但这是在用户空间的层面,而在内核层面中,线程其实就是进程,所以为了更好区分这些概念,一般使用task来指代内核中的进程概念,依旧用进程来指定用户空间层面的进程。 那么在内核中,每个线程都是一个task,所以每个线程都有自己的一份task_struct,而且都...
一、task_struct 结构体 在Linux 操作系统 中 , 进程 作为 调度的实体 , 需要将其抽象为 " 进程控制块 " , 英文全称 " Progress Control Block " , 简称 PCB ; 在Linux 内核 中 , " 进程控制块 " 是通过 task_struct 结构体 进行描述的 ; Linux 内核中 , 所有 进程管理 相关算法逻辑 , 都是基于 ...
structthread_info{structpcb_structpcb;/* palcode state */structtask_struct*task;/* main task structure *//*这里很重要,task指针指向的是所创建的进程的struct task_struct unsigned int flags; /* low level flags */unsignedintieee_state;/* see fpu.h */structexec_domain*exec_domain;/* execution...
struct thread_info {struct task_struct *task; /* main task structure */__u32 flags; /* low level flags */__u32 status; /* thread synchronous flags */__u32 cpu; /* current CPU */mm_segment_t addr_limit;unsigned int sig_on_uaccess_error:1;unsigned int uaccess_err:1; /* uac...
一、task_struct 结构体 在Linux操作系统 中 , 进程 作为 调度的实体 , 需要将其抽象为 " 进程控制块 " , 英文全称 " Progress Control Block " , 简称PCB; 在Linux 内核 中 , " 进程控制块 " 是通过task_struct结构体 进行描述的 ; Linux 内核中 , 所有 进程管理 相关算法逻辑 , 都是基于task_struc...
* must be the first element of task_struct. */ struct thread_info thread_info; #endif volatile long state;进程状态/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ void *stack;进程内核栈 atomic_t usage; unsigned int flags; /* per process flags, defined below */ ...
一、进程描述符(struct task_struct)、任务结构 任务队列 内核把进程的列表存放在叫做任务队列(task list) 的双向循环链表中。链表中的每一 项都是类型为task_struct 备注:有些操作系统会把任务队列称为任务数组。但是Linux实现时使用的是队列而不是静态数组,所以称为任务队列 ...
在Linux 中每个进程都是由一个task_struct结构来进行描述的。通常我们常说的 PBC (进程控制块)就是指task_struct。 task-struct结构包含了进程的所有信息,它是系统对进程进行控制的有效手段。 task_struct结构进行具体描述如下 struct task_struct { /*
task_struc位于<linux/sched.h>头文件中 //linux中进程的状态 /* Used in tsk->state:进程的状态都是2的次幂,保证"与"操作可以得到所有状态 */ #define TASK_RUNNING 0x0000 #define TASK_INTERRUPTIBLE 0x0001 #define TASK_UNINTERRUPTIBLE 0x0002
task首次运行时,如果可能,尽量将它加入到父task所在的运行队列中(分配给相同的CPU,缓存affinity会更高,性能会有改善); Linux内核使用 struct rq 结构来描述运行队列,关键字段如下: /** This is the main, per-CPU runqueue data structure.** Locking rule: those places that want to lock multiple runqueues...