它同时也是Linux界中设计最成功的文件系统。通过VFS的超级块(struct ext2__info ext2_)可以访问EXT2的超级块,通过VFS的inode(struct ext2_inode_info ext2_i)可以访问EXT2的inode 至于Ext3文件系统,它属于一薯贺种日志文件系统,是对ext2系统的扩展。它兼容ext2 请问linux2.6内核
the pointer to be destroyed must have been created with a call * to class_create(). */ void class_destroy(struct class *cls) { if ((cls == NULL) || (IS_ERR(cls))) return; class_unregister(cls); }
1/**2* struct class - device classes3* @name: Name of the class.4* @owner: The module owner.5* @class_attrs: Default attributes of this class.6* @dev_attrs: Default attributes of the devices belong to the class.7* @dev_bin_attrs: Default binary attributes of the devices belong to...
内核中定义了struct class结构体,顾名思义,一个struct class结构体类型变量对应一个类,内核同时提供了class_create(…)函数,可以用它来创建一个类,这个类存放于sysfs下面,一旦创建好了这个类,再调用device_create(…)函数来在/dev目录下创建相应的设备节点。这样,加载模块的时候,用户空间中的udev会自动响应device_c...
这就是设备模型中Class的功能,再结合内核的注释:A class is a higher-level view of a device that abstracts out low-level implementation details(include/linux/device.h line326),就容易理解了。 2.数据结构描述 2.1 struct class struct class是class的抽象,它的定义如下: ...
; struct class_interface就是之前被串在class->p->class_interface上的类接口的结构。用于描述设备类对外的一种接口。node就是class->p->class_interfa 22、ce链表上的节点。class是指向所属class的指针。add_dev()是在有设备添加到所属class时调用的函数。当然,如果class_interface比设备更晚添加到class,也会...
1 class结构体介绍 内核中定义了struct class结构体,顾名思义,一个struct class结构体类型变量对应一个类,内核同时提供了class_create(…)函数,可以用它来创建一个类,这个类存放于sysfs下面,一旦创建 好了这个类,再调用device_create(…)函数来在/dev目录下创建相应的设备节点。这样,加载模块的时候,用户空间中的...
#include<linux/module.h>#include<linux/fs.h>#include<linux/init.h>#include<linux/device.h>//class、class_device结构体的定义位置staticconstchar*dev_name="third_driver";staticstructclass*third_class;//定义class结构体staticstruct class_device*third_class_dev;//定义class_device结构体staticstruct fi...
①首先要创建一个 class 类,定义在文件include/linux/device.h 里面。 struct class *class_create(struct module *owner, const char *name); class_create 一共有两个参数,参数 owner 一般为 THIS_MODULE,参数 name 是类名字。设备类名对应 /sys/class 目录的子目录名。返回值是个指向结构体 class 的指针...
设备类别是根据设备功能或特性进行分类的,例如网络设备、块设备等。在Linux系统中,可以通过 /sys/class 目录来访问设备类别的信息,每个类别对应一个子目录,其中包含了同一类别的多个设备的信息。 structclass{ constchar*name;//类别的名称 structmodule*owner;//拥有此类别的内核模块的指针 ...