sysctl_max_syn_backlog)这个逻辑int rc=reqsk_queue_alloc(&icsk->icsk_accept_queue,nr_table_entries);...inet_csk_delack_init(sk);// 设置socket为listen状态sk->sk_state=TCP_LISTEN;// 检查
Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四个步骤。今天笔者就聚焦于Listen这个步骤。 代码如下: void start_server(){ // server fd int sockfd_server; // accept fd int sockfd; int call_err; struct sockaddr_in sock_addr; ... call_err=bind(sock...
Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就...
intinet_listen(struct socket *sock,intbacklog){/* Really, if the socketisalreadyinlisten state* we canonlyallow the backlogtobe adjusted.*if ((sysctl_tcp_fastopen & TFO_SERVER_ENABLE) != 0 &&inet_csk(sk)->icsk_accept_queue.fastopenq ==NULL) {// fastopen的逻辑if ((sysctl_tcp_fas...
如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。 intlisten(intsockfd,intbacklog);intconnect(intsockfd,conststructsockaddr *addr, socklen_t addrlen); ...
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echocli_udp dfsaf ... 当我们在键盘敲入几个字符,sendto只是把Buf的数据拷贝到sock对应的缓冲区中,此时服务器未开启,协议栈返回一个ICMP异步错误,但因为前面没有调用connect“建立”一个连接,则recvfrom时不能收到这个错误而一直阻塞。现在我们在...
// include/linux/syscalls.hasmlinkagelongsys_socket(int,int,int);// net/socket.cSYSCALL_DEFINE3(socket,int, family,int, type,int, protocol) {intretval;structsocket*sock;intflags;/* Check the SOCK_* constants for consistency. */BUILD_BUG_ON(SOCK_CLOEXEC != O_CLOEXEC); ...
1、socket (include\linux\Socket.h)该结构体socket 主要使用在BSD socket 层,是最上层的结构,在INET socket 层面也会有涉及,但很少。 /* * Internal representation of a socket. not all the fields are used by * all configurations: * * server client ...
对于客户端而言,这些socket选项则应该在调用connect函数之前设置,因为connect调用成功返回之后,TCP三次握手已完成。 SO_REUSEADDR选项 前面讨论过TCP连接的TIME_WAIT状态,并提到服务器程序可以通过设置socket选项SO_REUSEADDR来强制使用被处于TIME_WAIT状态的连接占用的socket地址。
perf annotate can generate sourcecode level information if the application is compiled with -ggdb. 3. Stack Traces (使用perf record -g收集stack traces) 要跟踪完整的stack,编译时需要注意几个东西。 Always compilewithframe pointers. Omitting frame pointers isanevil compiler optimization that breaks debug...