在socket编程中,recv()和read()是两个常用的函数,用于从socket中接收数据。 在Linux中,recv()函数用于接收从socket发送的数据。它的原型为: ```c ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); ``` 其中,sockfd是socket描述符,buf是存放接收数据的缓冲区,len是接收数据的最大长度,flags...
在readline函数中,我们先用recv_peek”偷窥“ 一下现在缓冲区有多少个字符并读取到bufp,然后查看是否存在换行符'\n'。如果存在,则使用readn连通换行符一起读取(清空缓冲区);如果不存在,也清空一下缓冲区, 且移动bufp的位置,回到while循环开头,再次窥看。注意,当我们调用readn读取数据时,那部分缓冲区是会被清空的...
如果flags为0,则recv和read一样。 2、ssize_t read(inf fd, void *buf, size_t nbytes); 在阻塞的tcp socket上使用read读取的数据长度和recv一样会发生返回值比指定长度短的情况。引用《UNIX网络编程 卷一 套接字联网API》3.9中的说法: 字节流套接口(如tcp套接口)上的read和write函数所表现的行为不同于通...
在readline函数中,我们先用recv_peek”偷窥“ 一下现在缓冲区有多少个字符,然后查看是否存在换行符'\n',如果存在,则使用readn连通换行符一起读取,如果不存在,则也先将前面的数据读取进bufp, 且移动bufp的位置,回到while循环开头,再从当前bufp位置窥看,注意,当我们调用readn读取数据时,那部分缓冲区是会被清空的,...
今天继续学习socket网络编程,最近北京阴雨连绵,降温明显,感觉是要立马转入冬季的节奏,天冷晚上得注意多盖点被子哦,言归正传,进入正题: 对于之前写的回射客户/服务器端的程序中,我们是用的read和write来读取和发送数据的,如下: 那recv相对于read有什么区别呢?先看一下man帮助: ...
对于读取操作,read函数是主要实现方式,其函数原型为:Ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbyte)。此函数用于从文件描述符对应的文件或socket中读取内容。如果读取成功,read函数将返回实际读取到的字节数;如果返回值为0,表示已经到达文件结束;如果返回值小于0,则表示读取过程中发生了错误。
9. 针对 int fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) ; 这一行代码的总结 10. 接下来 是《接收消息》的梳理分析 A:先写个简答的阻塞消息demo【使用recvfrom方式】【UDP模式】 A1:recvfrom为何要设置结尾符?是必须的吗? B:使用nc工具介绍 C:上面的例子改成TCP效果如下,差别不大 D:为何UDP不需要listen和accept...
recv(int fd,void *buf,int len,int flags)Int send(int fd,void *buf,int len,int flags)前面的三个参数和read、write函数是一样的。第四个参数可以是0或者是一下组合:MSG_DONTROUTE:不查找表 是send函数使用的标志,这个标志告诉IP,目的主机在本地网络上,没有必要查找表,这个标志一般用在...
对于recv,recvfrom,send,sendto通过返回值+错误码来判断) IO模式设置: SOCKET 对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式的处理方法:: 方法:: 用fcntl 设置;用F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK; 同时,recv,send 时使用非阻塞的方式读取和发送消息,即flags设置为MSG_DONTWAIT ...
客户端socket 客户端的流程是: 调用socket()创建一个新的socket 调用connect()将客户端通过地址请求连接到服务器的socket上。 调用read()/write()或者send()/recv()传输数据。 下面创建了一个客户端的程序client.c,主函数设置输入服务器的ip地址,完成请求通信后,接收服务器发来的字符串并打印。 #include <stdio...