它是一个基于Boost开发的异步IO库,封装了对Socket的常用操作,简化了基于Socket程序的开发。它开源、免费、支持跨平台。 5.libevent:http://libevent.org/ 它是一个C语言写的网络库,主要支持的是类Linux 操作系统,最新的版本添加了对Windows的IOCP的支持。由于IOCP是异步IO,与Linux下的POLL模型,EPOLL模型,还有free...
4. Asio C++ Library:http://think-async.com/ 它是一个基于Boost开发的异步IO库,封装了对Socket的常用操作,简化了基于Socket程序的开发。它开源、免费、支持跨平台。 5. libevent:http://libevent.org/ 它是一个C语言写的网络库,主要支持的是类Linux 操作系统,最新的版本添加了对Windows的IOCP的支持。由于IO...
一、UNIX Domain Socket IPC socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和...
UNIX Domain Socket的地址格式定义在sys/un.h中,用sockaddr_un结构体表示。各种socket地址结构体的开头都是相同的,对于unix 的某些实现来说 前8位表示整个结构体的长度,后8位表示地址类型,而Linux就没有长度字段,前2个字节都是地址类型。IPv4、IPv6和UNIX Domain Socket的地址类型分别定义为常数AF_INET、AF_INET6...
#include<stdio.h> //printf #include<string.h> //memset #include<stdlib.h> //for exit(0); #include<sys/socket.h> #include<errno.h> //For errno - the error number #include<netdb.h> //hostent #include<arpa/inet.h> int hostname_to_ip(char * , char *); int main(int argc ,...
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./conntest ... count = 1015 ip=127.0.0.1 port=51299 count = 1016 ip=127.0.0.1 port=51300 count = 1017 ip=127.0.0.1 port=51301 count = 1018 ip=127.0.0.1 port=51302 count = 1019 ip=127.0.0.1 port=51303 count = 1020 ip=127...
Client.c #include <arpa/inet.h>#include<errno.h>#include<netinet/in.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/io.h>#include<sys/stat.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/time.h>#include<sys/times.h>#include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>#include#inc...
socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4、IPv6,以及以后要讲的UNIX Domain Socket。然而,各种网络协议的地址格式并不相同,如下图所示: IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表示,包括16位端口号和32位IP地址,如下所示: ...
Before programming raw sockets, it is recommended that you learn about the basics of socket programming in c. Raw TCP packets A TCP packet is constructed like this Packet = IP Header + TCP Header + Data The plus means to attach the binary data side by side. So when making a raw tcp ...
echocli_udp.c: #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #define ERR_EXIT(m) \ ...