当connect函数成功连接时,它会返回0。这表示客户端已经成功与服务器建立了TCP连接,可以进行后续的数据传输操作。 3. connect函数在连接失败时的返回值 如果connect函数连接失败,它会返回一个负值,并且全局变量errno会被设置为一个错误代码,用于指示连接失败的具体原因。
再次调用connect,相应返回失败,如果错误errno是EISCONN,表示socket连接已经建立,否则认为连接失败。 方法尝试:一次select之后,发现此时套接口描述字可读或可写,再次执行connect,此时errno始终不变,仍为EINPROGRESS,增加select的超时时间结果也一样。之后尝试在select返回值为0,或返回值为1,且connect后errno仍为EINPROGRESS(115...
if( connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) { // connect 失败 return - 1; } ... 首先我们通过socket系统调用创建了一个socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一个参数为0,也就是建立了一个通常所有的TCP Socket。在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops也...
比如在客户端Socket中,connect函数的返回值代表连接状态。如果连接成功,返回0;如果连接失败,返回-1。在服务器端Socket中,accept函数的返回值也代表连接状态。如果接受连接成功,返回新的Socket描述符;如果接受连接失败,返回-1。 总的来说,Socket函数的返回值在Linux系统中扮演了重要的角色。通过检查返回值,可以确定程序...
#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>intconnect(intsockfd,conststructsockaddr*addr,socklen_taddrlen); 参数说明: sockfd:fd addr:用来指定服务端的addr地址信息,对这个addr发起连接 addrlen:addr的长度 返回值:成功则返回一个新的fd,这个fd用来和对端进行通信;失败则返回-1,并且设置errno; ...
socket -> connect -> recv/send -> close 其中socket没有什么可疑问的,主要是创建一个套接字用于与服务端交换数据,并且通常它会迅速返回,此时并没有数据通过网卡发送出去,而紧随其后的connect函数则会产生网络数据的发送,TCP的三次握手也正是在此时开始,connect会先发送一个SYN包给服务端,并从最初始的CLOSED状...
(4) 判断 select/poll 函数的返回值 小于等于 0 表示失败 其他,表示 socket 可写,调用 getsockopt 函数 捕获 socket 的错误信息 具体的代码如下: /* 异步connect 测试代码, test_connect.cpp */ #include <stdint.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ...
(1)调用fcntl,将socket置为非阻塞模式; (2)connect(); (3)判断connect()的返回值,一般情况会返回-1,这时你还必须判断错误码如果是EINPROGRESS,那说明connect还在继续;如果错误码不是前者那么就是有问题了,不必往下执行,必须关掉socket;待下次重联; (4)select();设置好函数中的超时时间,将select()中的read和wr...
int socket;domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族;type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket,允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部...