int retval = select(_socket_fd + 1, NULL, &set, NULL, &timeo); //事件监听 if(retval < 0) { //建立链接错误close(_socket_fd) } else if(retval == 0) // 超时 { //超时链接没有建立close(_socket_fd) } //将检测到_socket_fd读事件或写时间,并不能说明connect成功 if(FD_ISSET(_so...
TCP连接的建立涉及到一个三次握手的过程,且SOCKET中connect函数需要一直等到客户接收到对于自己的SYN的ACK为止才返回,这意味着每个connect函数总会阻塞其调用进程至少一个到服务器的RTT时间,而RTT波动范围很大,从局域网的几个毫秒到几百个毫秒甚至广域网上的几秒。这段时间内,我们可以执行其他处理工作,以便做到并行。...
4.调用select( socket, &rset, &wset, NULL, timeout ) 返回0表示connect超时 如果你设置的超时时间大于75秒就没有必要这样做了,因为内核中对connect有超时限制就是75秒。 [From]http://www.ycgczj.com.cn/34733.html 网络编程中socket的分量我想大家都很清楚了,socket也就是套接口,在套接口编程中,提到超时...
如果再次调用connect来等待连接建立完成的话,connect将会返回错误值EADDRINUSE.在这种情况下,应该做的是调用select,就像在非阻塞式connect中所做的一样.然后,select在连接建立成功(使套接口描述符可写)或连接建立失败(使套接口描述符既可读又可写)时返回;
socket 是 Linux 下实现的传输控制层协议,包括 TCP 和 UDP,一个 socket 端点由 IP 和端口对来唯一标识; 如果开启了地址复用,那么可以进一步由协议,IP 和端口来唯一标识。 系统调用 connect 则是用来尝试建立 socket 连接(TCP),著名的 TCP 三次握手实际上也由 connect 来触发完成的。 2 超时分析 网络中的连接...
1.建立socket 2.将该socket设置为非阻塞模式 3.调用connect() 4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写) 5.根据select()返回的结果判断connect()结果 6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步就省了,不过一般情况下都是用阻塞模式的,这样也容易管理) ...
(1) 创建socket,并利用fcntl将其设置为非阻塞 (2) 调用connect函数,如果返回0,则连接建立;如果返回-1,检查errno ,如果值为 EINPROGRESS,则连接正在建立。 (3) 为了控制连接建立时间,将该socket描述符加入到select的可读可写集合中,采用select函数设定超时。
connectTimeout 在讨论connectTimeout之前,让我们先看下java和C语言对于socket connect调用的函数签名: java: // 函数调用中携带有超时时间 public void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) ; C语言: // 函数调用中并不携带超时时间 int connect(int sockfd, const struct sockaddr * sockaddr, socklen_...
if(connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) <0) { //connect失败 return-1; } ... 首先我们通过socket系统调用创建了一个socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一个参数为0,也就是建立了一个通常所有的TCP Socket。在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops也就是操作...
在讨论connectTimeout之前,让我们先看下java和C语言对于socket connect调用的函数签名: ``` java: // 函数调用中携带有超时时间 public void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) ; C语言: // 函数调用中并不携带超时时间 int connect(int sockfd, const struct sockaddr * sockaddr, socklen_t socklen...