使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。 1.5 创建socket与Socket标识 int socket(int...
(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0); //绑定客户端文件,不绑定则服务端无法给客户端发送消息 socket_bind($socket,$file); $pid = pcntl_fork(); //子进程接收 if($pid == 0) { while (1) { socket_recvfrom($socket,$data,1024,0,$clinetFile); if($data) { fprintf(STDOUT,"form server recv= %s ...
sockaddr_un mSockAddr.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(mSockAddr.sun_path, "/tmp/xxx"); int mSockAddrLen = sizeof(sockaddr_un); connect(mSocket, (sockaddr*)&mSockAddr, mSockAddrLen); 而非命名socket没有这个限制,但要求必须以@开头声明链路且s_un.sun_path[0]=0。 #include <stddef.h> //...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 3000 intmain(){ ints...
一. 创建socket 创建socket,类型为AF_LOCAL或AF_UNIX,表示用于进程通信: 调用函数socket(),其原型如下: intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 参数: domain:指定协议族,对于本地套接字来说,值必须设置为AF_UNIX枚举值; type:指定套接字类型,可以被设置为SOCK_STREAM(流式套接字)活SOCK_DGRAM(数据报式...
*/$file='unix_socket';//创建socket$socket=socket_create(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);//连接socketif(socket_connect($socket,$file)){fprintf(STDOUT,"connect ok\n");while(1){//开两个进程,一个发送,一个接收$pid=pcntl_fork();if($pid==0){$data=socket_read($socket,128);if($data){fprintf...
unix socket是基于文件系统和缓冲区实现的,内核中有个缓冲区队列unix_datas,长度取决于socket数量。 代码语言:c++ AI代码解释 #define AF_UNSPEC 0 #define AF_UNIX 1 #define AF_INET 2 #define PF_UNIX AF_UNIX #define PF_INET AF_INET //
socket操作API函数 socket函数 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);参数:domain:指定发送通信的域 可取值:AF_UNIX:本地主机通信,与IPC类似 AF_INET:Internet地址IPV4协议 AF_INET6:Internet地址IPV6协议 type:指定socket类型 可取值:SOCK_STREAM(流套接字)、SOCK_DGRAM(数据报套接字)、SOCK_RAW(原始套接字...
我必须承认,我不知道 UNIX 套接字在侦听时的状态是什么,但它肯定不会是 TCP_LISTEN - TCP 不是通过 Unix 套接字进行通信的。 好的,这个答案是最有帮助的。它向我指出了内核源代码中的this line,其中表示 St列是: s->sk_socket ? (s->sk_state == TCP_ESTABLISHED ? SS_CONNECTED : SS_UNCONNECTED)...
在内核中,sys_socket()是处理socket系统调用的函数。 它定义在net/socket.c文件中(具体路径可能因内核版本不同而异)。 这个函数会根据传入的参数(协议族、socket类型、协议编号)来创建一个新的socket。 套接字类型和协议族处理: 内核会根据协议族(如AF_INET)找到对应的协议族处理结构体(pf_inet对于IPv4)。 然后...