$file = 'unix_socket'; //创建socket $socket = socket_create(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0); //绑定socket到文件 socket_bind($socket,$file); //监听 socket_listen($socket); //接收连接 阻塞方式,并且返回socket连接 $recv = socket_accept($socket); if($recv) { while (1) { $data = socket_rea...
sockaddr_un mSockAddr.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(mSockAddr.sun_path, "/tmp/xxx"); int mSockAddrLen = sizeof(sockaddr_un); connect(mSocket, (sockaddr*)&mSockAddr, mSockAddrLen); 而非命名socket没有这个限制,但要求必须以@开头声明链路且s_un.sun_path[0]=0。 #include <stddef.h> //...
网络协议有很多协议族,常见的是AF_Inet、AF_Unix,前者是IPv4,后者用于本地通信。 UnixSocket用于环回地址通信,通信流程不经过网络层、数据链路层、物理层,不经过网络,只是内核缓冲区之间的数据拷贝,效率高一些。 一、基本结构 1 缓冲区 unix socket是基于文件系统和缓冲区实现的,内核中有个缓冲区队列unix_datas,长...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 3000 intmain(){ ints...
我们首先来说一下PF_INET和AF_INET,虽然标准提倡在指定demain参数的时候,优先使用PF_INET,但是大量已经编写的c代码遵循旧的协议。目前情况是AF_UNIX=PF_UNIX,AF_INET=PF_INET。但是将来是不是这样不好说啊。 不同于socketpari函数的demain参数只能指定为PF_LOCAL,socket函数可以用于生成所支持的任何协议族的套接口...
AF_UNIX 用于本地,通过socket文件通信 , 不用经过cpu对包解析,放到网卡, 内核直接放到对应的socket缓冲文件。如果客户端与服务端通过socket文件通信,那通过netstat命令, 能找到客户端与服务端的连接关系吗? 请看测试实例: server.pl #! /usr/bin/perl -wusestrict;useIO::Socket::UNIXqw(SOCK_STREAMSOMAXCONN)...
// creat unix socket connect_fd=socket(PF_UNIX,SOCK_STREAM,0); if(connect_fd<0){ perror("cannot creat socket"); return-1; } srv_addr.sun_family=AF_UNIX; strcpy(srv_addr.sun_path,UNIX_DOMAIN); //connect server ret=connect(connect_fd,(struct sockaddr*)&srv_addr,sizeof(srv_addr))...
* (1)AF_INET IPv4因特网域 * (2)AF_INET6 IPv6因特网域 * (3)AF_UNIX Unix域 * (4)AF_ROUTE 路由套接字 * (5)AF_KEY 密钥套接字 * (6)AF_UNSPEC 未指定 * * type确定socket的类型,常用类型如下: * (1)SOCK_STREAM 有序、可靠、双向的面向连接字节流套接字 ...
AF_INET6_IPv6因特网域; AF_UNIX:Unix域; AF_ROUTE路由套接字; AF_KEY密钥套接字; AF_UNSPEC:未指定; (2)type (3)protocol (4)返回值:sockfd,进程空间内的socket标识。sockfd是socket标识。 (5)port:端口号,是Linux内核分配给应用程序的标识号,它是本地应用程序的标识。
一、UNIX Domain Socket IPC socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和...