在服务器端Socket中,accept函数的返回值也代表连接状态。如果接受连接成功,返回新的Socket描述符;如果接受连接失败,返回-1。 总的来说,Socket函数的返回值在Linux系统中扮演了重要的角色。通过检查返回值,可以确定程序执行的结果,从而进行相应的处理。在编写Socket程序时,需要仔细处理各种可能的返回值情况,确保程序的稳定...
首先,让我们来看看socket()函数的返回值。socket()函数用于创建一个新的套接字,并返回该套接字的文件描述符。如果函数执行成功,将会返回一个非负整数,表示新创建的套接字文件描述符;如果函数执行失败,将会返回-1,表示创建套接字失败。在使用socket()函数创建套接字后,我们可以根据返回值是否为-1来判断套接字的...
如果接受缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv一直等待(阻塞socket将等待,非阻塞socket直接返回-1,errno置为EWOULDBLOCK),直到协议将数据接受完毕;当协议把数据接收完毕,recv函数就把sockfd的接受缓冲区中的数据拷贝到buf中,然后返回拷贝的字节数。
套接字描述符通过socket 函数获得,这样才能对套接字进行操作。 /* * 函数功能:创建套接字描述符; * 返回值:若成功则返回套接字非负描述符,若出错返回-1; * 函数原型: */ #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); /* * 说明: * socket类似与open对普通文件操作一...
accept():接受一个连接请求,返回一个新的 socket fd,通常用于服务器端,用于接收客户端的连接请求。 send():向 socket 发送数据。 recv():从 socket 接收数据。 close():关闭 socket 连接。 Socket API 的使用通常可以分为以下几个步骤: 创建套接字:使用 socket() 函数创建一个新的socket fd。
int socket;domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族;type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket,允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部...
#include <sys/socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen); 返回:0—成功,-1—出错。 sockfd是socket函数返回的套接口描述字,servaddr和addrlen是指向服务器的套接口地址结构指针和结构大小。 在调用connect之前不必非得调用bind函数。
用下面的rcv代替你的recv函数吧,我在嵌入式系统开发时自己写的一个标准例程,很可靠:参数解释:sck - socket buf - 接收缓冲区 size-缓冲区大小 time_out-等待时间(按秒计)如果超时则返回 返回值:收到字节数,0表示超时等错误 int rcv(int sck, void * buf, int size, int time_out){ ...
如果没记错,Linux 分配 fd 应该都是从最小未被使用的数字开始分配的。所以 fd 4 关掉之后下一次 ...