创建socket的核心函数就2个:sock_alloc,还有pf->create!先看第一个sock_alloc,代码如下: /** * sock_alloc - allocate a socket * * Allocate a new inode and socket object. The two are bound together * and initialised. The socket is then returned. If we are out of inodes * NULL is returne...
系统调用sys_socket():--【进入源码分析,之后是重点】 在内核中,sys_socket()是处理socket系统调用的函数。 它定义在net/socket.c文件中(具体路径可能因内核版本不同而异)。 这个函数会根据传入的参数(协议族、socket类型、协议编号)来创建一个新的socket。
*/#include<sys/socket.h>//socket(int domain/family, int type, int protocol)intsocket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); 三、BSD Socket层-sys_socketcall()函数 网络栈专用操作函数集的总入口函数,主要是将请求分配,调用具体的底层函数进行处理: //file: net/socket.cSYSCALL_DEFINE2(socketcall...
1、socket也需要管理,放在inode后通过super_bloc统一检索和管理 2、socket的属性字段自然也存放在inode节点了 3、符合万物皆文件的理念*/structsocket *sock_alloc(void) {structinode *inode;structsocket *sock;//从超级块里分配一个inodeinode = new_inode_pseudo(sock_mnt->mnt_sb);if(!inode)returnNULL;/*...
深度剖析网络协议栈中的 socket 函数,可以说是把前面介绍的串联起来,将网络协议栈各层关联起来。 1、应用层——socket 函数 为了执行网络I/O,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型。该函数只是作为一个简单的接口函数供用户调用,调用该函数后将进入内核栈进行系统调用sock_socket 函数...
在讨论connectTimeout之前,让我们先看下java和C语言对于socket connect调用的函数签名: java:// 函数调用中携带有超时时间 publicvoidconnect(SocketAddress endpoint,inttimeout); C语言:// 函数调用中并不携带超时时间 intconnect(intsockfd,conststructsockaddr * sockaddr, socklen_t socklent) ...
二、建立连接源码分析 1 创建socket 调用socket()系统调用时需要指定family,才能找到对应的操作函数集合。然后从unix_datas上分配一个空闲槽位用于接收消息。 代码语言:c++ 复制 static int unix_proto_create(struct socket *sock, int protocol) { struct unix_proto_data *upd; ...
1、函数入口: 1) 示例代码如下: int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 2) 入口: net/Socket.c:sys_socketcall(),根据子系统调用号,创建socket会执行sys_socket()函数; 2、分配socket结构: 1) 调用链: net/Socket.c:sys_socket()->sock_create()->__sock_create()->sock_alloc(...
socketTimeout write系统调用的超时时间 socket的write系统调用最后调用的是tcp_sendmsg,源码如下所示: inttcp_sendmsg(structkiocb*iocb,structsocket*sock,structmsghdr*msg,size_t size){...timeo=sock_sndtimeo(sk,flags&MSG_DONTWAIT);...while(--iovlen>=0){...// 此种情况是buffer不够了if(copy<=0)...