signal(signum,functionname); 关于signal库函数 #include <signal.h> void (*signal(int sig,void (*func)(int))) (int); 遇到错误返回-1 执行成功返回prevcation func为信号处理函数,也可以用SIG_DFL和SIG_IGN来替代。 #include <stdio.h>#include <signal.h>int main(int argc, char** argv){void ...
act,structold_sigaction__user*,oact);SYSCALL_DEFINE2(signal,int,sig,__sighandler_t,handler);...
前面我们看到了signal()函数对信号的处理,但是一般情况下我们可以使用一个更加健壮的信号接口 —— sigaction()函数。它的原型为: #include <signal.h> intsigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact); 该函数与signal()函数一样,用于设置与信号sig关联的动作,而oact如果不是空指...
其中signal()只有两个参数,不支持信号传递信息,主要是用于前32种非实时信号的安装;而sigaction()是较新的函数(由两个系统调用实现:sys_signal以及sys_rt_sigaction),有三个参数,支持信号传递信息,主要用来与 sigqueue() 系统调用配合使用,当然,sigaction()同样支持非实时信号的安装。sigaction()优于signal()主要体现...
Linux用户态通过 `signal` 和 `sigaction` 函数设置信号处理函数,二者最终调用 `do_sigaction` 函数。以 `sys_signal` 为例,展示了信号处理流程。三、信号的发送 以 `sys_kill` 为例,用户态入口系统调用发送信号。`prepare_signal` 定义了信号准备流程,而 `complete_signal` 定义了信号完成流程。
sigaction结构体定义在signal.h中,但是它至少包括以下成员: void (*) (int) sa_handler:处理函数指针,相当于signal函数的func参数。 sigset_t sa_mask: 指定一个。信号集,在调用sa_handler所指向的信号处理函数之前,该信号集将被加入到进程的信号屏蔽字中。信号屏蔽字是指当前被阻塞的一组信号,它们不能被当前进...
处理信号的函数: signal()、 sigaction()。 信号处理的方法主要有两种, 使用signal()和sigation()函数 使用信号集函数组 下面分别介绍这两种处理方式。 1) 使用 signal()函数 使用signal()函数处理时, 只需指出要处理的信号和处理函数即可。 它主要用于前 32 种非实时信号的处理, 不支持信号传递信息, 但...
stuct sigaction { void (*)(int) sa_handle; sigset_t sa_mask; int sa_flags; } [cpp]view plaincopy 1 #include <signal.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <unistd.h> 4 5 6void ouch(int sig) 7 { 8 printf("oh, got a signal %d\n", sig); ...
Linux中信号相关的一个结构体struct sigaction主要在sigaction信号安装和sigqueue信号发送时会用到 /* Structure describing the action to be taken when a signal arrives. */ struct sigaction { /* Signal handler. */ #ifdef __USE_POSIX199309 union { /* Used if SA_SIGINFO is not set. */ __sighand...
在这个例子中,我们使用 sigaction 来为 SIGINT 设置信号处理函数 handle_sigint。我们设置了 SA_SIGINFO 标志,这意味着信号处理函数可以接收额外的信息,如信号编号和发送信号的进程信息。 为什么推荐使用 sigaction 而不是 signal 呢?原因是: 功能强大:sigaction 允许你更精细地控制信号的处理,例如设置信号掩码来在信号...