*/externintpthread_once(pthread_once_t *__once_control,void(*__init_routine) (void)) __nonnull((1,2)); 根据该函数的定义: ①首先,需要声明类型为pthread_once_t的一个控制变量,而且该控制变量必须使用PTHREAD_ONCE_INIT宏来静态的初始化。 ②必须创建一个包含与该 “控制变量(pthread_once_t)” ...
int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void)) 本函数使用初值为PTHREAD_ONCE_INIT的once_control变量保证init_routine()函数在本进程执行序列中仅执行一次。 #include <semaphore.h>#include<sys/types.h>#include<dirent.h>#include<pthread.h>#include<errno.h>#include<sig...
int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void)) 本函数使用初值为PTHREAD_ONCE_INIT的once_control变量保证init_routine()函数在本进程执行序列中仅执行一次。 #include <semaphore.h> #include <sys/types.h> #include <dirent.h> #include <pthread.h> #include <errno.h>...
这个函数常和函数pthread_once ((pthread_once_t*once_control, void (*initroutine) (void)))一起使用,为了让这个键只被创建一次。函数pthread_once声明一个初始化函数,第一次调用pthread_once时它执行这个函数,以后的调用将被它忽略。 在下面的例子中,我们创建一个键,并将它和某个数据相关联。我们要定义一个...
pthread once linux 在Linux系统中,pthread_once()函数是一个非常有用的函数,它可以确保一个线程函数只被调用一次。这在多线程编程中是非常常见的需求,特别是在需要初始化某些资源的情况下。通过pthread_once()函数可以避免多个线程重复初始化相同资源的问题,提高程序的性能和可靠性。
extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__arg)); 第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thr...
在多线程编程环境下,尽管pthread_once()调用会出现在多个线程中,init_routine()函数仅执行一次,究竟在哪个线程中执行是不定的,是由内核调度来决定。 接下来就是键关联函数: 代码语言:javascript 复制 int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer); 这个就是将键值和线程私有数据的地址绑定...
pthread_once()函数用于保证某段代码只执行一次。当第一个线程调用pthread_once()时,它会获得互斥锁并...
可以看到 GLibc 发现用户需要启动新线程通知时,会自动调用 pthread_once 启动一个辅助线程(__start_helper_thread),用 sigev_notify_attributes 中指定的属性设置该辅助线程。 然后glibc 启动一个普通的 POSIX Timer,将其通知方式设置为:SIGEV_SIGNAL | SIGEV_THREAD_ID。这样就可以保证内核在 timer 到期时通知辅助线...