void *memalign(size_t boundary, size_t size); 起始地址是boundary的整数倍,boundary必须是 2 的整数次幂 memalign()并非在所有的 UNIX 实现上都存在,大多数memalign()的其他 UNIX 实现要求引用<stdlib.h> #include <stdlib.h> int posix_memalign(void **memptr, size_t alignment, size_t size); posix...
unsigned char *buf; posix_memalign((void **)&buf, 512, buffer_size); size_t read_bytes = 0; while (read_bytes < count * buffer_size) { size_t ret = read(fd, buf, buffer_size); if (ret < 0) { perror("failed to read contents"); close(fd); free(buf); _exit(1); } re...
可以通过指定参数来删除特定的IPC资源,比如使用ipcrm -m命令可以删除指定的独享内存。 3. posix_memalign函数:在编程中,可以使用posix_memalign函数来分配独享内存。该函数可以保证分配的内存地址满足特定的对齐要求,比如可以指定以字节为单位的对齐大小。 4. shmget函数:shmget函数可以用于创建或获取独享内存的标识符。需...
由于realloc()可能会移动内存块,任何指向该内存块内部的指针在调用realloc()之后都可能不再可用。 分配对齐的内存:memalign()和posix_memalign() memalign()和posix_memalign()目的在于分配内存时,起始地址要与2的整数次幂边界对齐。 #include <malloc.h>void*memalign(size_t boundary, size_t size); Returns poin...
posix_memalign() 是改变系统默认数据对齐规则的函数 因为数据对齐要求,所以动态内存分配得到的实际大小 一定是大于或等于请求大小 /*actual allocation size of the chunk of memory pointed to by ptr*/#include<malloc.h>size_t malloc_usable_size (void*ptr); ...
使用函数valloc与使用函数memalign类似,函数valloc的内部实现里,使用页的大小作为对齐长度,使用memalign来分配内存。它的实现如下所示: void*valloc(size_t size){returnmemalign(getpagesize(),size);} 函数:int posix_memalign (void **memptr, size_t alignment, size_t size); ...
另一种方法是使用posix_memalign函数。这个函数可以用来分配一块对齐的内存。在调用这个函数时,我们可以指定flags参数为POSIX_MEMALIGN_NOCACHE,这样可以告诉内核不要使用cache。 除了上述方法,还有一种更底层的方法是通过/dev/mem设备文件来直接访问物理内存。通过这种方式,我们可以绕过Cache,直接对内存进行操作。但是需要...
posix_memalign( ) 优点:分配的内存按照任何合理的大小进行对齐 缺点:相对较新,因此可移植性是一个问题;对于对齐的要求不是很迫切的时候,则没有必要使用 用法: /* 分配1KB,以256字节对齐 */ char *buf; int ret = posix_memalign(&buf, 256, 1024); ...
posix_memalign() - 分配对齐的内存 Bonwick 为内核对象缓存写的这篇文章[4]介绍了 slab 分配器的原理,也可用于用户空间。Okay,我们对绑定在CPU上的 slab 不感兴趣 —— 就是你找分配器要一块内存,例如说一整页,然后切成很多固定大小的小块。如果每个小块都能保存至少一个指针或一个整数,你就可以把他们串成...
posix_memalign(&buf,ALIGN_SIZE,WR_SIZE); /* prepare IO request according to io_type */ for (i = 0; i < NUM_EVENTS; iocbp[i] = iocbs + i, ++i) io_prep_pwrite(&iocbs[i], fd, buf, WR_SIZE, io_units[io_flag][i] * WR_SIZE); ...