因此epoll_wait无须轮询整个文件描述符集合来检测哪些事件已经就绪,其算法时间复杂度为O(1).但是,当活动连接比较多时,epoll_wait的效率未必比select和poll高,因为此时回调函数被触发的过于频繁。所以epoll_wait适用于连接数量多,但活动连接较少的情况。
epoll和poll在性能上有什么差异? 一、epoll 系列函数简介 #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_create1(int flags); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int time...
poll函数原型 #include<poll.h>intpoll(structpollfd *fds,nfds_tnfds,inttimeout);#define_GNU_SOURCE/* See feature_test_macros(7) */#include<poll.h>intppoll(structpollfd *fds,nfds_tnfds,conststructtimespec *timeout_ts,constsigset_t*sigmask); 参数 1)fds pollfd结构的数组,指定所有感兴趣的文...
3.1、poll(select)的限制 Poll函数起源于SVR3,最初局限于流设备,SVR4取消了这种限制。总是来说,poll比select要高效一些,但是,它有可移植性问题,例如,windows就只支持select。 一个poll的简单例子: 代码 #include < stdio.h > #include < unistd.h > #include < sys / poll.h > #define TI...
不同与select使用三个位图来表示三个fdset的方式,poll使用一个 pollfd的指针实现。 pollfd结构包含了要监视的event和发生的event,不再使用select“参数-值”传递的方式。同时,pollfd并没有最大数量限制(但是数量过大后性能也是会下降)。和select函数一样,poll返回后,需要轮询pollfd来获取就绪的描述符。
第一:poll()函数详解 1 poll函数概述 select() 和 poll() 系统调用的本质一样,poll() 的机制与 select() 类似,与 select() 在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是 poll() 没有最大文件描述符数量的限制(但是数量过大后性能也是会下降)。poll() 和 select() 同...
select、poll监听文件描述符的方式是轮询,epoll是通过回调函数,采用回调的方式,只有活跃可用的fd才会调用callback函数,也就是说 epoll 只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,epoll的效率就会远远高于select和poll。通俗形容如下:
pollfd结构包含了要监视的event和发生的event,不再使用select“参数-值”传递的方式。同时,pollfd并没有最大数量限制(但是数量过大后性能也是会下降)。和select函数一样,poll返回后,需要轮询pollfd来获取就绪的描述符。 从上面看,select和poll都需要在返回后,通过遍历文件描述符来获取已经就绪的socket。事实上,同时...
EPOLL_CTL_DEL 的实现调用的是 ep_remove 函数,函数只是清除ADD时, 添加的各种结构,EPOLL_CTL_MOD 的实现调用的是ep_modify,在ep_modify中用新的事件掩码调用f_ops->poll,检测事件是否已可用,如果可用就直接唤醒epoll,这两个的实现与EPOLL_CTL_ADD 类似,代码上比较清晰,这里就不具体分析了。 代码语言:javascrip...