在持续写入情况下,遇到OOM Killer A 3 MAP_SHARED mmap成功,在持续写入正常 B 4 MAP_PRIVATE mmap成功,在持续写入情况下,有一个进程会遇到OOM Killer B 5 MAP_PRIVATE + MAP_NORESERVE mmap成功,在持续写入情况下,有一个进程会遇到OOM Killer B 6 MAP_SHARED mmap成功,在持续写入正常...
用PROT_WRITE 和 MAP_SHARED标志建立起来的文件映射,其st_ctime和 st_mtime在对映射区写入之后,但在msync()通过MS_SYNC 和 MS_ASYNC两个标志调用之前会被更新。用法: void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); int munmap(void *start, size_t length)...
MAP_PRIVATE 本标志说明对映射区存储操作会创建该映射的一个副本。所以后续操作都会引用该副本,而不是原始文件; MAP_SAHRED 和 MAP_PRIVATE 必须指定其一,但是不能同时指定; 修改现有映射区的权限,与上面mmap中的prot字段相同; #include <sys/mman.h>intmprotect(void*addr, size_t len,intprot); ret= 成功返...
file->f_path.dentry->d_inode :NULL;// 略过一些检查if(file) {// 基于文件的映射switch(flags & MAP_TYPE) {caseMAP_SHARED://共享映射// ...vm_flags |= VM_SHARED | VM_MAYSHARE;// 设置shared标志// ...caseMAP_PRIVATE:// 私有映射// ...if(!file->f_op || !file->f_op->mmap)/...
MAP_SHARED:共享的,会将映射区所做的操作反映到物理设备(磁盘)上。也就是说,对内存的修改会影响...
mmap(memory map)即内存映射,用于将一个文件或设备映射到进程的地址空间,或者创建匿名的内存映射。 请注意,虽然 mmap() 最初是为映射文件而设计的,但它实际上是一个通用映射工具。它可用于将任何适当的对象(例如内存、文件、设备等)映射到进程的地址空间。
mmap 核心代码 gettimeofday(&tv1, NULL); fd = open("test_mmap", O_RDWR); array = mmap(NULL, sizeof(int) * MAX, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); for (i=0; i<MAX; ++i) { ++array[i]; } munmap(array, sizeof(int) * MAX); ...
flag参数有很多种取值,这里只讲两种常用的,其它取值可查看mmap(2) MAP_SHARED 多个进程对同一个文件的映射是共享的,一个进程对映射的内存做了修改,另一个进程也会看到这种变化。 MAP_PRIVATE 多个进程对同一个文件的映射不是共享的,一个进程对映射的内存做了修改,另一个进程并不会看到这种变化,也不会真的写到...
2、共享映射(MAP_SHARED) 多进程间数据共享,修改反应到磁盘实际文件中。 因此总结起来有4种组合 1、私有文件映射 多个进程使用同样的物理内存页进行初始化,但是各个进程对内存文件的修改不会共享,也不会反应到物理文件中 2、私有匿名映射 mmap会创建一个新的映射,各个进程不共享,这种使用主要用于分配内存(malloc分配...
flag参数有很多种取值,这里只讲两种,其它取值可查看mmap(2) MAP_SHARED 多个进程对同一个文件的映射是共享的,一个进程对映射的内存做了修改,另一个进程也会看到这种变化。 MAP_PRIVATE 多个进程对同一个文件的映射不是共享的,一个进程对映射的内存做了修改,另一个进程并不会看到这种变化,也不会真的写到文件中...