sudo insmod 其中,”module_name”是要加载的内核模块的名称。 通过执行”linuxmoduleload”命令,可以将指定的内核模块加载到系统内核中,并使其在系统运行时生效。 加载内核模块可以实现很多功能,例如添加新的设备驱动程序、增加网络协议栈、提供文件系统支持等。在Linux系统中,内核模块经常用于扩展操作系统的功能和支持新...
通过moduleload命令,可以将指定的内核模块加载到当前系统中。加载内核模块通常用于增加系统功能或支持硬件设备。这些模块可以是由操作系统提供的标准模块,也可以是第三方提供的扩展模块。 使用moduleload命令的基本语法如下: moduleload module_name 其中,module_name是要加载的内核模块的名称。可以通过模块的绝对路径或相对...
这个步骤与架构有关,因此依赖于为架构(./linux/arch//kernel/module.c)定义的 helper 函数。 最后,刷新指令缓存(因为使用了临时 .text 区段),执行一些额外的维护(释放临时模块内存,设置系统文件),并将模块最终返回到 load_module。 模块卸载细节 卸载模块的过程和加载模块基本一样,除了必须进行几个健康检查外(确...
模块加载过程不同阶段的状态,module_state 定义如下: enummodule_state{ MODULE_STATE_LIVE,/* 模块成功加载进系统时的状态 */ MODULE_STATE_COMING,/* 配置完成,开始加载模块 */ MODULE_STATE_GOING,/* 加载过程出错,退出加载 */ MODULE_STATE_UNFORMED,/* 正在建立加载配置 */ }; 加载函数 load_module 此...
module_init是Linux内核开发和驱动开发中非常常见的宏,其定义在include/linux/module.h中,可以看到,module_init的实现会根据是否定义MODULE而有所不同。MODULE决定了我们编写的驱动,是与内核编译到一起,还是单独编译为ko。 1.1. MODULE的定义 MODULE是通过在编译时,通过编译器的参数来传入的。如下是Makefile中的内容...
module_exit(exit); 其中init为模块入口函数,在模块加载时被调用执行,exit为模块出口函数,在模块卸载被调用执行。 florian@florian-pc:~/module$ cat Makefile obj-m += main.o #generate the path CURRENT_PATH:=$(shell pwd) #the current kernel version number ...
module_init机制 先看一个module_init机制里最简单的模块例子如下: #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> static int hello_init(void) { printk(KERN_INFO"Hello World\n"); return0; } static void hello_exit(void) { printk(KERN_INFO"Bye Bye World\n"); ...
MODULES=(!moduleA!moduleB) load_modules: 有用的启动参数如果您在内核启动参数中加入load_modules=off,那么udev会停止任何自动加载工作. 如果系统出现问题时,这个功能会十分有用。如果udev加载了有问题的模块导致系统挂起或者其它严重的问题时,你可以使用这个参数来禁用自动加载,以此来防止加载有问题的模块。已知的硬...
我们在学习Linux驱动开发时,首先需要了解Linux的模块化机制(module),但是module并不仅仅用于支撑驱动的加载和卸载。一个最简单的模块例子如下: // filename: HelloWorld.c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> staticinthello_init(void) ...
所有参数同sys_init_module函数中的完全一样,实际上在sys_init_module函数的一开始便会调用该函数,调用时传入的实参完全来自于sys_init_module函数,没有经过任何的处理或者修改。为了更清楚地解释模块加载时的内核行为,我们把sys_init_module分为两个部分:第一部分是调用load_module,完成模块加载最核心的任务;第二...