Socket Layer 与 Network Driver(网络设备驱动程序)之间通过 Socket Buffer(skb_buff)进行交互,当 Socket Layer 接收到 Application 的数据时,会将数据存储在 Socket Buffer 中,并将 Socket Buffer 传递给对应的 Sock Layer 进行处理。Struct Socket 和 Struct Sock 之间通过指针进行关联绑定,共同实现 Socket API 的...
请将Socket API编程接口、系统调用机制及内核中系统调用相关源代码、 socket相关系统调用的内核处理函数结合起来分析,并在X86 64环境下Linux5.0以上的内核中进一步跟踪验证。 实验环境:vmware 15.5下的ubuntu16.04虚拟机 基于内核:linux 5.0.1 内核编译方式:x86-64 内核位置: ~/kernel/linux-5.0.1 一、linux socket编...
调用close(fd)关闭fd描述符所标识的socket recvmsg(fd, &, msg, 0); 四:内核空间Netlink socket API 1.创建 netlink socket struct sock *netlink_kernel_create(struct net *net, int unit,unsigned int groups, void (*input)(struct sk_buff *skb), struct mutex *cb_mutex,struct module *module);...
//file: include/linux/socket.h#defineAF_MAX 41 /* For now.. */#definePF_INET AF_INET//file: include/uapi/linux/net.h#defineNPROTO AF_MAX//file: net/socket.cstatic const struct net_proto_family __rcu *net_families[NPROTO] __read_mostly; net_families[]数组的初始化在inet_init()...
1. socket layer socket对象层次结构 socket框架 socket系统调用(socket,bind,listen,accept,send,recv等) BSD socket API 协议栈sock抽象适配层 tcp/udp/icmp/raw/packet/netlink/... socket管理 socket选项 2. tcp/udp layer TCP报文收发 TCP Socket连接管理 ...
socket 层是网络子系统的标准 API,它为各种网络协议提供了一个用户接口。从原始帧访问到 IP 协议数据单元(PDU),再到 TCP 和 User Datagram Protocol (UDP),socket 层提供了一种标准化的方法来管理连接,并在各个终点之间移动数据。内核中网络源代码可以在 ./linux/net 中找到。
int socket(int domain, int type, int protocol):创建一个新的套接字,返回套接字描述符 int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen):为套接字指明一个本地端点地址TCP/IP协议使用sockaddr_in结构,包含IP地址和端口号,服务器使用它来指明熟知的端口号,然后等待连接 ...
1. 使用netlink通过自定义一种新的协议并加入协议族即可通过socket API使用netlink协议完成数据交换,而ioctl和proc文件系统均需要通过程序加入相应的设备或文件。 2. netlink使用socket缓冲队列,是一种异步通信机制,而ioctl是同步通信,如果传输数据量较大会影响系统性能。
网络socket通讯仅仅是其若干协议中的一类,而tcp/ip又是网络协议各类中的一种 从tcp/ip的角度看socket,它更多地体现了用户API与协议栈的一个中间层接口层 用户通过调用socket API将报文递交给协议栈,或者从协议栈中接收报文 系统总入口 Linux内核为所有的与socket有关操作的API,提供了一个统一的系统调用入口,其代码...
前言:进程间通信有: socket , 共享内存, 消息队列,信号量,信号,环境变量等 一、字符设备驱动框架流程: 二、实列代码跑的效果: poll的实现主要是使用的内核,驱...