input_polled_dev{void*private;void(*open)(structinput_polled_dev*dev);void(*close)(structinput_polled_dev*dev);void(*poll)(structinput_polled_dev*dev);unsignedintpoll_interval;/* msec */unsignedintpoll_interval_max;/* msec */unsignedintpoll_interval_min;/* msec */structinput_dev*input;...
在编写 input 设备驱动的时候我们需要先申请一个 input_dev 结构体变量,使用input_allocate_device 函数来申请一个 input_dev,此函数原型如下所示: 使用input_allocate_device 函数申请一个 input_dev。 初始化 input_dev 的事件类型以及事件值。 使用input_register_device 函数向 Linux 系统注册前面初始化好的 inp...
因此,input 子系统的所有设备主设备号都为 13,我们在使用 input 子系统处理输入设备的时候就不需要去注册字符设备了,我们只需要向系统注册一个 input_device 即可。 1、注册 input_dev 在使用 input 子系统的时候我们只需要注册一个 input 设备即可,input_dev 结构体表示 input设备,此结构体定义在 include/linux/...
通过input_dev 和input_handler就可以找到input_handle在设备注册和事件处理器,注册的时候都要进行配对工作,配对后就会实现链接。通过input_handle也可以找到input_dev和input_handler。 我们可以看到,input_device和input_handler中都有一个h_list,而input_handle拥有指向input_dev和input_handler的指针,也就是说input_h...
利用input子系统进行按键输入实验。 1.思路 input子系统在input.h文件中已经注册了字符设备,所以我们在写驱动的时候不需要再注册字符设备了,我们需要做的是从设备树中获取到按键的节点以及gpio、然后初始化gpio为中断模式并申请中断、初始化定时器(按键消抖使用),完成以上操作后,我们再初始化input_dev结构体变量、注册...
struct input_dev中有两个成员为: evbit: 事件类型(包括 EV_RST,EV_REL,EV_MSC,EV_KEY,EV_ABS,EV_REP等) Linux中输入设备的事件类型有(这里只列出了常用的一些,更多请看linux/input.h中): 我: EV_SYN 同步事件 EV_KEY 键盘事件 EV_REL 相对坐标事件,用于鼠标 ...
/* include/linux/input.h */ struct input_dev { const char *name; /* 设备名称 */ const char *phys; /* 设备在系统中的路径 */ const char *uniq; /* 设备唯一id */ struct input_id id; /* input设备id号 */ unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)]; ...
都定义在include/linux/input.h中。 struct input_dev: 对输入设备的抽象描述,继承自struct device struct input_handler: 代表输入设备的处理方法 struct input_handle: 用来关联某个input_dev和input_handler struct input_dev input_dev 代表底层的输入设备,比如按键或鼠标,所有输入设备的input_dev对象保存在一个全...
先了解三个定义在/linux/input.h下重要的结构体input_dev、input_handler、input_handle。 struct input_dev { void *private; const char *name; const char *phys; const char *uniq; struct input_id id; //与input_handler匹配用的id unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)]; //设备支持的事件类型 ...
1.分配input_dev结构体(函数:struct input_dev *input_allocate_device(void)) 2.注册input设备(函数:int input_register_device(struct input_dev *dev)) 3.注销input设备(函数:void input_unregister_device(struct input_dev *dev)) 4.设置input设备支持的事件类型、事件码、事件值、input_id等信息。