当输入设备有事件产生时,内核就会将事件上报到设备文件,事件的数据以struct input_event为单位存入设备文件,所以读取事件数据时使用struct input_event结构体,这个结构体定义在/usr/include/linux/input.h中,定义如下: struct input_event {struct timeval time;__u16 type;__u16 code;__s32 value;}; 二、结构体...
keys_fd=open("/dev/input/event2",O_RDONLY); if(keys_fd<=0) { printf("open /dev/input/event2 device error!\n"); return0; } while(1) { if(read(keys_fd,&t,sizeof(t))==sizeof(t)) { if(t.type==EV_KEY) if(t.value==0||t.value==1) { printf("key %d %s\n",t.cod...
在Linux内核中,input设备用input_dev结构体描述,使用input子系统实现输入设备驱动的时候,驱动的核心工作就是向系统报告按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入事件(event,通过input_event结构体描述),不再需要关心文件操作接口,因为Input子系统已经完成了文件操作接口 linux/input.h 这个文件定义了event事件的结构体,API和标准按...
{int keys_fd;char ret[2];struct input_event t;keys_fd = open("/dev/input/event2", O_RDONLY);if (keys_fd<=0){printf("open /dev/input/event2deviceerror!\n");return0;}while (1){if (read(keys_fd, &t,sizeof (t)) ==sizeof (t)){if (t.type ==EV_KEY)if (t.value ==...
spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags); // 对系统随机熵池有贡献,因为这个也是一个随机过程 add_input_randomness(type, code, value); // 这个函数是事件处理的关键函数 input_handle_event(dev, type, code, value); spin_unlock_irqrestore(&dev->event_lock, flags); ...
输入事件 input_event 中更重要的是:type(哪类事件)、code(哪个事件)、 value(事件值),细讲如下: type:表示哪类事件 比如EV_KEY 表示按键类、EV_REL 表示相对位移(比如鼠标),EV_ABS 表示绝对位置(比如触摸屏)。有下图这几类事件: code:表示该类事件下的哪一个事件 比如对于 EV_KEY(按键)类事件,它表示键...
在input子系统中,每个事件的发生都使用事件(type)->子事件(code)->值(value) 所有的输入设备的主设备号都是13,input-core通过次设备来将输入设备进行分类,如0-31是游戏杆,32-63是鼠标(对应Mouse Handler)、64-95是事件设备(如触摸屏,对应Event Handler)。
dev:需要上报的input_dev type:上报的事件类型,如EV_KEY code:事件码,比如KEY_0 value:事件值,比如1表示按键按下 还有其他API函数: 2.3上报同步事件 三、input_event结构体 表示所有的输入事件,定义在include/uapi/linux/input.h中,用户程序通过input_event获取到具体的事件和相关值 ...
0.1:关键结构体input_event信息: struct input_event { struct timeval time; __u16 type; __u16 code; __s32 value; }; type: 设备类型。可以设置为: define EV_SYN 0x00 表示设备支持所有的事件 define EV_KEY 0x01 键盘或者按键,表示一个键码 ...
第五十八章Linux INPUT子系统实验按键、鼠标、键盘、触摸屏等都属于输入(input)设备,Linux内核为此专门做了一个叫做input子系统的框架来处理输入事件。输入设备本质上还是字符设备,只是在此基础上套上了input框架,用户只需要负责上报输入事件,比如按键值、坐标等信息,input核心层负责处理这些事件。本章我们就来学习一下...