do_signal()的核心是一段循环代码,重复调用dequeue_signal()函数,直到私有和共享挂起信号队列没有被阻塞的挂起信号。dequeue_signal()的返回值存储在局部变量signr中,如果等于0,意味着所有挂起信号都被处理完,则do_signal()完成;如果返回非零,就有挂起信号等待被处理。do_signal()处理完这个信号后,会再次调用dequeu...
sa.sa_flags = SA_ONESHOT | SA_NOMASK; /* signal 函数默认是单次触发 */ sigemptyset(&new_sa.sa.sa_mask); /* 清空/重置当前信号处理时的掩码 */ ret = do_sigaction(sig, &new_sa, &old_sa); /* 设置当前线程组信号sig的处理函数,并返回此信号旧的处理函数指针; 若信号设置为被忽略则需...
值得一提的是,glibc的signal函数,调用的已经不是传统的signal系统调用,而是rt_sigaction系统调用,这种一次性的缺陷早已经解决了。怎么证明: manu@manu-hacks:~/code/c/self/signal$ cat signal_fault_1.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<signal.h> #include<string.h> #include<errno.h> #...
signal(SIGINT, sigroutine); signal(SIGQUIT, sigroutine); for (;;) ; } 其中信号SIGINT由按下Ctrl-C发出,信号SIGQUIT由按下Ctrl-发出。该程序执行的结果如下: localhost:~$ ./sig_test process id is 463 Get a signal -SIGINT //按下Ctrl-C得到的结果 Get a signal -SIGQUIT //按下Ctrl-得到的...
该系统调用服务例程sys_sigaction函数在arch\体系结构\kernel\signal.c之中 sys_sigaction access_ok用来验证地址空间是否可读可写,__put_user和__get_user从内核读或写用户地址空间数据。 这个函数所做的工作大致有3步 a、从用户地址空间复制用户传入的新的sigaction结构,存放到本地变量new_ka ...
在第一种情况中,信号会被挂入到 signal→share_pending,signal 成员是线程组中的所有task 共享的。
signal(SIGHUP, sigcb); signal(SIGINT, sigcb); signal(SIGQUIT, sigcb); for(;;) { sleep(1); } } 运行程序后,当我们按下 Ctrl+C 后,屏幕上将会打印 Get a signal -- SIGINT 。当然我们可以使用 kill -s SIGINT pid 命令来发送一个信号给进程,屏幕同样打印出 Get a signal -- SIGINT 的信息...
如果get_signal_to_deliver()函数返回值大于0,说明这个信号的处理函数是在用户态空间(通过signal()和sigaction()等函数设置的自定义信号处理函数。),将调用handle_signal()函数进行处理。handle_signal()函数的定义如下: [plain] view plain copy print?
#include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); signal的第1个参数signum表示要捕捉的信号,第2个参数是个函数指针,表示要对该信号进行捕捉的函数,该参数也可以是SIG_DEF(表示交由系统缺省处理,相当于白注册了)或SIG_IGN(表示忽略掉该信号而...
{//注册终端中断信号signal(SIGINT, catch_signal);chartempc =0;while((tempc = getchar()) !='a') { printf("tempc=%d\n", tempc);//sleep()}//恢复信号signal(SIGINT, SIG_DFL);while(1) { pause(); } printf("game over!\n");return0; ...