│ ├── drm_client_modeset.c │ ├── drm_color_mgmt.c │ ├── drm_connector.c │ ├── drm_context.c │ ├── drm_crtc.c--CRTC初始化、注册、模式设置等。│ ├── drm_crtc_helper.c │ ├── drm_damage_helper.c
非drm-master用户态程序通过drm-atuh获取授权:执行ioctl DRM_IOCTL_GET_MAGIC得到一个32bit魔数,然后传给drm-master -> drm-master用此32位魔术ioctl DRM_IOCTL_AUTH_MAGIC给drm设备 -> drm设备给发起auth的非drm-master应用持有的与此魔数对应的fd授权 2.drm_client.c / drm_fb_helper.c/drm_client_modese...
DRM由两部分组成:通用“DRM core”和每种受支持的特定部分(“DRM Driver”)。DRM core提供了可以注册不同DRM驱动程序的基本框架,还为用户空间提供了具有通用的,独立于硬件的,功能的最少ioctl集。另一方面,DRM Driver实现API的硬件相关部分,具体取决于它所支持的GPU类型,它应提供DRM核心未涵盖的其余ioctl的实现。 D...
uint32_tencoder_id){structdrm_mode_get_encoderenc;drmModeEncoderPtrr=NULL;memclear(enc);enc.encoder_id=encoder_id;if(drmIoctl(fd,DRM_IOCTL_MODE_GETENCODER,&enc))return0;if(!(r=drmMalloc(sizeof(*r)))return0;r->encoder_id=enc.encoder_id;r->crtc_...
Linux DRM(Direct Rendering Manager)是一种在Linux操作系统下用于图形显示管理的子系统。以下是对Linux DRM的基础概念、优势、类型、应用场景以及可能遇到的问题和解决方案的详细解释: 基础概念 DRM:直接渲染管理器,负责管理图形硬件,提供了一组API供应用程序和驱动程序使用,以实现高效的图形渲染。 KMS(Kernel Mode Se...
第97行,调用drmModeGetConnector函数获取连接器的详细信息,包括屏幕的分辨率。 第105行,调用drm_create_fb函数创建帧缓冲区。 第108行,调用drmModeSetCrtc函数将帧缓冲区与CRTC关联。 在drm_create_fb函数中,执行以下操作: 第41-44行,设置帧缓冲区的宽度、高度和像素格式。 第47行,调用drmIoctl函数并传入DRM_IOCT...
(resources); close(fd); return -1; } drmModeModeInfo mode = connector->modes[0]; drmModeCrtc *crtc = drmModeGetCrtc(fd, connector->crtc_id); drmModeSetCrtc(fd, crtc->crtc_id, connector->connector_id, 0, 0, &connector->connector_id, 1, &mode); drmModeFreeCrtc(crtc); drm...
在循环中,可能需要在2步中释放资源,但1步的初始化资源不能释放。然而,如果在某些情况下错误地释放了正在使用的framebuffer(fb),可能导致显示问题,甚至需要在内核启用CONFIG_DRM_FBDEV_EMULATION时,通过drmModeSetCrtc()函数手动重置CRTC,否则可能需要重启程序。libdrm与内核的交互涉及参数填充,如...
13.4.1 DRM Modeset流程 总结: 13.1 DRM简介 传统linux显示设备驱动开发时,通常使用FB驱动架构,随着显卡性能升级:显示覆盖(菜单层级)、GPU加速、硬件光标,传统FB架构无法很好支持,此外,对于多应用的访问冲突也无法很好控制。在这样的背景下,DRM应用而生。
DRM设备节点 DRM驱动会在/dev/dri下创建3个设备节点: card0 controlD64 renderD128 1. 2. 3. libdrm库 DRM驱动,对用户空间,提供了专门的的调用库,用户空间通过该库可以间接的调用和使用驱动。 打开设备 int fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC); ...