int devm_request_irq(struct device *dev, unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long irqflags, const char *devname, void *dev_id); 此函数与request_irq()的区别是devm_开头的API申请的是内核“managed”的资源,一般不需要在出错处理和remove()接口里再显式的释放。有点类似Java的垃圾回收...
在内核中,除了可以通过request_irq()、devm_request_irq()申请中断以外,还可以通过request_threaded_irq()和devm_request_threaded_irq()申请。这两个函数的原型为: 由此可见,它们比request_irq()、devm_request_irq()多了一个参数thread_fn。用这两个API申请中断的时候,内核会为相应的中断号分配一个对应的内核...
intdevm_request_threaded_irq(structdevice*dev,unsignedintirq,irq_handler_t handler,irq_handler_t thread_fn,unsignedlongirqflags,constchar*devname,void*dev_id){...##1.申请设备资源 dr=devres_alloc(devm_irq_release,sizeof(structirq_devres),GFP_KERNEL);...##2.调用request_threaded_irq()函数 ...
②、此函数的作用是中断线程化,大家如果直接在网上搜索“devm_request_threaded_irq”会发现相关解释很少。但是大家去搜索 request_threaded_irq 函数就会有很多讲解的博客和帖子,这两个函数在名字上的差别就是前者比后者多了个“devm_”前缀,“devm_”前缀稍后讲解。大家应该注意到了“request_threaded_irq”相比“req...
先开始分析这个报错的来源,可以查找到错误来源于函数irq_create_fwspec_mapping(),调用顺序为:查看报错源码,这里报错的原因是从中断获取到的中断源配置和设备树中的不一致,也不为IRQ_TYPE_NONE,这也能解释第一次insmod驱动不会出现问题,只有移除驱动重新insmod后才会出现的现象。
request_threaded_irq() 和 devm_request_threaded_irq() 支持在 irqflags 中设置 IRQF_ONESHOT标记,这样内核会自动帮助我们在中断上下文中屏蔽对应的中断号,而在内核调度 thread_fn 执行后,重新使能该中断号。对于我们无法在上半部清除中断的情况, IRQ_ONESHOT 特别有用,避免了中断服务程序一退出,中断就洪泛的情况...
使用“devm_”前缀的函数申请到的资源可以由系统自动释放,不需要我们手动处理。 如果我们使用 devm_request_threaded_irq 函数来申请中断,那么就不需要我们再调用free_irq 函数对其进行释放。大家可以注意一下,带有“devm_”前缀的都是一些和设备资源管理有关的函数。关于“devm_”函数的实现原理这里就不做详细的讲解...
c 这 个 驱 动 文 件 , 路 径 为drivers/input/touchscreen/st1232.c,找到 st1232_ts_irq_...
3. devm_request_threaded_irq 函数: ①用于申请中断,作用和 request_irq 函数类似。 ②此函数的作用是中断线程化。 中断线程化以后中断将作为内核线程运行,而且也可以被赋予不同的优先级,任务的优先级可能比中断线程的优先级高, 这样做的目的就是保证高优先级的任务能被优先处理。虽然中断下半部可以被延迟处理,...
资源管理:使用devm_request_threaded_irq等函数可以自动管理中断资源,避免资源泄漏。缺点: 上下文切换开销:由于中断处理被放入内核线程中执行,可能会引入额外的上下文切换开销。 复杂性增加:中断线程化增加了系统的复杂性,需要更小心地管理中断线程的生命周期和优先级。适用...