每个节点都包含了一系列属性,用于描述设备的配置和特性。 在Linux内核中,设备树通常以.dts(Device Tree Source)文件的形式存在,这些文件使用一种类似于C语言的语法来描述设备树的结构和属性。在系统启动阶段,bootloader会加载设备树文件并将其传递给内核,内核会根据设备树中的信息来配置和初始化系统中的硬件设备。 二、...
在linux kernel中,Device Tree的设计目标就是如此。 2. 是否Device Tree要描述系统中的所有硬件信息 答案是否定的。基本上,那些可以动态探测到的设备是不需要描述的,例如USB device、PCI device。不过对于SOC上的usb host controller,它是无法动态识别的,需要在device tree中描述。 二、DeviceTree基础 1. device tre...
设备树(Device Tree)是一种描述计算机特定硬件设备信息的数据结构,以便于操作系统的内核可以管理和使用这些硬件,包括CPU、内存、总线、中断控制器等。设备树文件(DTS,Device Tree Source)是一种ASCII文本格式,用于描述设备树的结构和硬件信息。通常以.dts(Device Tree Source)格式存在。设备树文件可以通过设备树编译器(DTC)...
它基本就是一棵电路板上的CPU、总线、设备组成的树,Bootloader会将这棵树传递给内核,然后内核来识别这棵树,并根据它展开出Linux内核中的platform_device、i2c_client、spi_device等设备,而这些设备用到的内存、IRQ等资源,也被传递给内核,内核会将这些资源绑定给展开的相应设备 设备树包含DTC(device tree compiler),D...
设备树(DeviceTree) 描述一个硬件平台的板级细节,设备树可以被 bootloader(uboot)传递到内核,内核从中获取设备树中的硬件信息。 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离。 在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写。
本质上,Device Tree改变了原来用hardcode方式将硬件设备配置信息嵌入到内核代码的方法,改用bootloader传递一个DB的形式。 DTS知识介绍 Arm系统启动,硬件设备可以通过DTS(devicetree)或ACPI引导初始化,这里只讲DTS方式,ACPI是由BIOS配置。 如上图,一般来说,arm内核通过dts引导启动,需要内核Image、dtb和filesystem,其中dtb...
Linux设备树(Linux Device Tree) Linux设备树 5.1Linux设备树简介 5.2设备树和内核的关系 5.3设备树硬件资源 5.4设备树框架 5.5设备树下的节点 5.5.1节点的基本格式 5.5.2节点的属性 5.1Linux设备树简介 设备树:是一种描述硬件的数据结构,Linux3.x以后的版本才引入了设备树,不是将设备的每个细节都硬编码到操作系统中,...
这些代码被保存在.dts/dtsi后缀文件中,也即设备树源文件 DTS(DeviceTree Source)。 这些源文件同我们的C代码一样,并不能直接使用的,而是得经过一个编译过程生成机器可运行的二进制文件,如: 3.jpg dts文件使用dtc工具编译生成dtb文件,这个dtb文件就是内核可以使用的文件。例如我们的板子跑起来之后,我们系统使用的设...
Linux(3)Device Tree概念1(上)+https://developer.aliyun.com/article/1488393 3. 设备节点属性值 KEY 在设备树中,键值对是描述属性的方式,比如,Linux驱动中可以通过设备节点中的"compatible"这个属性查找设备节点。 Linux设备树语法中定义了一些具有规范意义的属性,包括:compatible, address, interrupt等,这些信息能够...
这些代码被保存在.dts/dtsi后缀文件中,也即设备树源文件DTS(DeviceTree Source)。 这些源文件同我们的C代码一样,并不能直接使用的,而是得经过一个编译过程生成机器可运行的二进制文件,如: dts文件使用dtc工具编译生成dtb文件,这个dtb文件就是内核可以使用的文件。例如我们的板子跑起来之后,我们系统使用的设备树文件就...