这个线程池实现包括了创建线程池、添加任务、销毁线程池等基本操作。thread_pool_create函数用于初始化线程池,创建指定数量的线程并分配相关资源。thread_pool_submit函数用于提交任务,将任务函数指针和参数封装成thread_pool_task结构体添加到任务队列中。thread_pool_destroy函数用于销毁线程池,释放资源和停止所有线程。thre...
线程池中线程数量的选择: 有一个经验公式: 线程数量 =(io等待时间+cpu运算时间)*核心数/cpu运算时间 因此可以根据经验公式得出下面两种场景的线程数量: cpu密集任务:线程数量=核心数(即上面的公式假设cpu运算时间>>io等待时间) io密集任务:线程数量=2*n+2 线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的...
struct thread_pool_t {pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t condition; //条件变量pthread_t *threads; //线程task_queue_t task_queue; //任务队列int closed; //是否关闭线程池执行的标志,为1表示关闭int started; // 当前正在运行的线程数int thrd_count; //线程数int queue_size; //任务队列大小}...
1.create/init 2.push_task 3.destroy/deinit 二、实现一个基本的线程池 #include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>***链表操作的宏定义***//头部插入#define LIST_INSERT(item,list) do{ \item->prev=NULL; \item->next=list; \if((list)!=NULL) (list)->prev=...
1. 目标 Linux C编写一个简单的固定数目的线程池, 实现向线程池添加任务并执行的功能. 2. 固定数目线程池fixedthreadpool 类似于java的newFixedThreadPool, 线程池中的子线程数目固定, 在创建时由用户, 可以用一个线程队列来描述. 当用户需要用线程池执行
这两天刚好看完linux&c这本书的进程线程部分,学长建议可以用c语言实现一个简单的线程池,也是对线程知识的一个回顾与应用。线程的优点有好多,它是”轻量级的进程”,所需资源少,多线程共享数据空间,线程之间切换速度更快,可以减少服务器的闲置时间等。 那么我们要在往高层次讲它也有一些缺点,比如一个多线程的程序在...
linux 下c语言简单实现线程池 基础概念 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量,避免大量线程之间的切换所带来的性能开销。 优势 减少线程创建和销毁的开销:线程池中的线程可以重复利用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。
本文链接:Linux下使用C实现线程池 在高并发需求下,以往的方案(有事件发生时创建新线程处理事件,处理完后销毁线程),这种方法由于创建线程和销毁线程浪费了大量的资源。因此转换一种思路,每次程序启动后先创建一些线程,让他们等事件发生,发生后再去处理,处理后不销毁,让他等待事件发生。
线程池就是为了解决上述问题的,它的实现原理是这样的:在应用程序启动之后,就马上创建一定数量的线程,放入空闲的队列中这些线程都是处于阻塞状态,这些线程只占一点内存,不占用CPU。当任务到来后,线程池将选择一个空闲的线程,将任务传入此线程中运行。当所有的线程都处在处理任务的时候,线程池将自动创建一定的数量的新...