int sock_fd;// client 端socket 句柄 // 1. 创建一个socket,使用socket()函数 if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))== -1) { printf(“create socket failed!”); exit(1); } printf(“Socket created!\n”); // 2. 连接服务器 struct sockaddr_in serv_addr; serv_addr.sin_f...
unix_proto_create(struct socket *sock, int protocol) { struct unix_proto_data *upd; dprintf(1, "UNIX: create: socket 0x%x, proto %d\n", sock, protocol); if (protocol != 0) { dprintf(1, "UNIX: create: protocol != 0\n"); return(-EINVAL); } //1 从unix_datas上分配一个空闲槽...
第一,socket创建 sock_create(...); 第二,socket创建之后通过sock_map_fd映射对应的fd并返回给应用程序。 接下来,逐个分析! 4. 内核socket创建 retval=sock_create(family,type,protocol,&sock);//创建socket 1. intsock_create(intfamily,inttype,intprotocol,structsocket**res) { return__sock_create(curre...
__sys_socket_create函数负责实际创建socket。它接受三个参数:地址族(family),socket类型(type),以及协议(protocol)。协议可能会根据地址族和socket类型在update_socket_protocol函数中进行调整。如果socket创建失败,__sys_socket_create会返回一个错误指针。重点...
Socket是Linux跨进程通信(IPC,Inter Process Communication)方式的一种。相比于其他IPC方式,Socket更牛的地方在于,它不仅仅可以做到同一台主机内跨进程通信,它还可以做到不同主机间的跨进程通信。根据通信域的不同可以划分成2种:Internet domain socket 和Unix domain socket。
//UNIX域数据报socket进程间通信#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/un.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>intmain(){//1. create socketintsockfd=socket(AF_LOCAL,SOCK_DGRAM,0);if(-1==sockfd)perror("socket"),exit(-1);printf(...
1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族...
- AF_UNIX 属于Unix系统本地通信 socket常见的套接字选项: int s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(s==-1){ perror("create socket: "); return -1; } struct sockaddr serv; serv.sin_family=AF_INET; serv.sin_addr.s_addr=htol(INADDR_ANY); // 任意本地IP,网络字节序 ...
所谓socket(套接字),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。 一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。 从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议根进行交互的接口。 soc...
1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read–> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). ...