udp_socket.bind(('0.0.0.0',4444))#绑定本地信息,自己电脑的ip和程序的端口。ip一般不用写,表示本机的任意一个ip,端口大于常用的1023就可以 whileTrue: try: infds, outfds, errfds = select.select([udp_socket,], [], [],5) iflen(infds) >0: udp_data = udp_socket.recvfrom(1024)#接收数...
UDP多播(组播)服务器 #include <stdio.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<arpa/inet.h>#include<net/if.h>#defineSERVER_PORT 8000#defineCLIENT_PORT 9000#defineMAXLINE 1500#defineGROUP "239.0.0.2"intmain(void) {intsockfd;structsockaddr_in serveraddr, clientaddr;charbuf[MAXLINE] ="it...
UDP多播(组播)服务器 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <net/if.h> #define SERVER_PORT 8000 #define CLIENT_PORT 9000 #define MAXLINE 1500 #define GROUP "239.0.0.2" int main(void) { int sockfd; struct sockaddr_in serveraddr, ...
验证UDP组播ipid增长情况(linux C):结果,suse上ipid不一定连续增长,用如下程序验证linux下udp单播、组播报文ipid的增长情况1、源文件:send-udpmulticast-packet.c/**sendudpmulticastpacket*send-udpmulticast-packet.c*/#include<stdio.h>#incl...
使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。 使用setsockopt()接口来设置与组播相关的属性。 setsockopt接口规范: 代码语言:javascript 复制 #include<sys/socket.h>intsetsockopt(int socket,int level,int option_name,constvoid*option_value,socklen_t option_len);#返回值:成功后返回0,否则返...
1) 创建UDP套接字;socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) 2) 填充广播信息结构体;structsockaddr_in 3) 绑定地址和端口;bind( ) 4) 接收数据包;recvfrom( ) 5. 例子程序: ---广播发送: broadcast_send.c--- #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet...
UDP 组播(Multicast)是一种网络通信方式,它允许一台发送者机器将数据同时发送给一组接收者机器。与 UDP 单播(Unicast)相比,组播能够减少网络带宽的占用,因为数据只需要在网络的必要部分复制一次,而不是为每个接收者复制一次。与 UDP 广播(Broadcast)相比,组播更加灵活和高效,因为它只将数据发送给特定的接收者组,而不...
### 基础概念 **UDP组播**是一种网络通信协议,它允许一台主机向一组主机发送数据包,而不是单个主机。组播使用IP地址范围为224.0.0.0到239.255.255.255的地址,这些地址被...
深入UDP数据收发(下) ① 问题:UDP是否还有其他一对多的数据发送方式? ②UDP通信中的多播 多播是向特定组中的所有主机传输数据的方法,多播也称之为组播 多播数据传输的特点: 多播发送者针对特定的多播组,只发送1次数据,组内主机均可收到数据 主机加入特定组,即可接收该组中的多播数据 ...
用如下程序验证linux下udp 单播、组播报文 ipid的增长情况 1、源文件:send-udpmulticast-packet.c /* * send udp multicast packet * send-udpmulticast-packet.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> ...