linux c sleep 毫秒 文心快码BaiduComate 在Linux C程序中,进行休眠操作通常使用sleep、usleep或nanosleep函数。下面是对这些函数的详细说明和示例: 1. 使用sleep函数 sleep函数用于使程序暂停执行指定的秒数。它的原型如下: c unsigned int sleep(unsigned int seconds); 这个函数接受一个unsigned int类型的参数,...
void sleep_ms(unsigned int ms) { usleep(ms * 1000); } ``` 通过这段代码,我们可以很方便地在C语言中实现毫秒级的延时。比如,如果我们需要让程序暂停100毫秒,只需要调用sleep_ms(100)即可。 除了使用usleep函数外,在Linux系统中我们还可以使用nanosleep函数来实现纳秒级的延时。nanosleep函数的声明如下: ``...
Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C...中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux...语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个...
在Linux的C语言中,`sleep()`函数用于使程序挂起一段时间。该函数的原型定义在头文件`unistd.h`中。 以下是`sleep()`函数的原型: ```c unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 参数`seconds`指定了程序需要挂起的时间,以秒为单位。函数返回值为0,表示成功挂起指定的时间。 以下是一个使用`sleep()...
最小单位秒。 使用sleep/ulseep/select时,因为线程会进入休眠状态,再唤醒, 若单次执行问题不大,若是循环执行次数较多,则差别很大。 2:ulseep() 最小单位微秒。 3:select() 最小单位微秒,再循环体内使用时,每次使用都需要赋值。 4:rtc() 使用ioctl控制。
在Linux下,sleep中的“s”不大写 sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。 例 #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ ...
sleep函数的作用是使当前程序挂起指定的秒数,让系统调度器将CPU资源分配给其他进程。这样可以用来在程序中制造延时效果,或者让当前进程在指定时间内保持闲置状态。 通常情况下,我们会将sleep函数与循环结合使用,例如: #include #include int main() { for (int i = 0; i < 5; i++) { ...
其中,第一个模板函数可以接受任意时间单位的参数,其他函数则分别接受纳秒、微秒、毫秒、秒、分、时的参数。 需要注意的是,std::sleep_for()函数会使当前线程休眠,因此应该谨慎使用,以免影响程序的正常运行。另外,由于休眠的精度受到系统调度器的影响,因此实际休眠时间可能略有偏差。
include <unistd.h> // 头文件 int usleep(useconds_t usec); // 函数原型 usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000 返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。
是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。 如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间 时钟换算: 微秒,时间单位,符号us(英语:microsecond ). 1微秒等于百万分之一秒(10的负6 次方秒) 0.000 001 微秒 = 1皮秒 0.001 微秒 =...