usleep(sleepMs*1000);//等待单位微秒} showTime(2,sleepT,"usleep");/*### 使用 select 做定时 ###*/showTime(1,sleepT,"select");structtimeval wait_time; gettimeofday(&tvs,0);for(inti =0; i < sleepLoop; i++) { wait_time.tv_sec=0;//秒wait_time.tv_usec = sleepMs *1000;//微...
在Linux系统中,sleep函数是用来让程序暂停执行一段时间的函数。而sleep函数的参数是以秒为单位的,也就是说我们只能实现秒级别的延时。但是,有些情况下,我们需要实现更精确的延时,比如毫秒级别的延时。这时,我们可以通过结合sleep和usleep函数来实现。 在C语言中,usleep函数是用来实现微秒级延时的函数。它的声明如下: ...
在编写程序时,经常需要暂停程序执行一段时间,这时就需要使用sleep函数来实现。在Linux系统中,sleep函数的用法和在其他操作系统中有些许不同。 在Linux系统中,sleep函数的原型定义如下: ```c #include unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 参数`seconds`表示要暂停的时间,单位为秒,返回类型为无符号整数。
unsigned int sleep(unsigned int seconds); 而MFC中的Sleep函数原型为: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位...
Sleep()函数是以微秒为单位的,Sleep(1000);才是休眠1秒。 如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数: void usleep(unsigned long usec); 使用时别忘记: #include <system.h>。 另外,linux下还有个delay()函数,原型为: extern void delay(unsigned int msec); 它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想...
在VC中使用时,sleep函数的头文件为windows。h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位...
在Linux的C语言中,`sleep()`函数用于使程序挂起一段时间。该函数的原型定义在头文件`unistd.h`中。 以下是`sleep()`函数的原型: ```c unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 参数`seconds`指定了程序需要挂起的时间,以秒为单位。函数返回值为0,表示成功挂起指定的时间。 以下是一个使用`sleep()...
在Linux系统中,可以使用sleep函数来让程序暂停一段时间,精度可以达到一秒。这是一种比较常用的sleep单位,尤其是在编写定时任务时,使用此单位常常用于控制执行时间。 -秒(s) 微秒(s)是linux中的小的sleep单位,它表示的是一微秒,即一百万分之一秒。此单位用于控制非常精确的sleep时间,例如,可以用来控制一个程序在短...
–sleep命令的时间参数可以是整数或小数,小数部分以毫秒为单位。 – 可以通过Ctrl+C中断sleep命令的执行。 –在shell脚本中,可以使用sleep命令结合其他命令来实现更复杂的逻辑。 总结:sleep命令是一个简单而实用的命令,可以用于在Linux中实现延时。无论是控制程序执行节奏,还是实现定时任务,sleep命令都是一种常用的工具...