Linux C/C++ 服务器开发是一种高性能、高并发、高可靠性的服务器应用程序开发方式,具有广泛的应用场景和发展前景。 C/C++语言基础 掌握C/C++语言的基本语法、数据类型、指针、内存管理等知识,并能够编写高效、可靠的C/C++代码。 变量、数据类型和运算符:C/C++ 支持各种数据类型,如整型、字符型、浮点型等,并支持...
2.服务器代码: tcp_ server. c 客户端测试代码: mul_ _port_ client_ epoll.c 一、connection_refuesed --->文件系统最大的进程fd个数 在那个文件下添加两行 reboot后即可 可以通过ulimit -a指令来查看文件系统最大的进程fd个数 确实由1024变为了百万级别 二、Cannot assign requested address---> 在服务...
client:client.c gcc-g client.c -o client server:server.c gcc-g server.c -o server 但是在执行的时候,可能有以下问题: 1.首先执行./server 2.然后执行./client& ./client & ./client& 虽然服务程序创建的子进程已经退出,但是客户端无法返回到termial中,有哪位大神知道这是为什么,请指示。 在编写此代...
那 Linux C/C++ 服务器/后台开发指的什么呢,其实就是基于 Linux 上 的 C++ 编程。但是相比 Java ...
定时器设计--红黑树(C/C++服务端开发) 1. 定时器触发方式 1.1 网络事件和定时事件在一个线程中处理 例如:nginx、redis、memcached; 定时器通常是与网络组件一起工作,⽹络事件和时间事件在⼀个线程当中配合使⽤;例如nginx、redis,我们将epoll_wait的第四个参数timeout设置为最近要触发的定时器的时间差来触发...
wrap.c wrap.h server.c client.c makefile 二、多线程并发服务器 1. 实现示意图 2. 使用线程模型开发服务器时需考虑以下问题: 调整进程内最大文件描述符上限 线程如有共享数据,考虑线程同步 服务于客户端线程退出时,退出处理。(退出值,分离态)
后台/后端重在业务处理,是偏向应用层开发,而服务器开发不仅包括应用层开发,更是囊括了整个支撑后台业务的相关组件的开发。 那Linux C/C++ 服务器/后台开发指的什么呢,其实就是基于 Linux 上的 C++ 编程。 但是相比 Java 系更强调 Linux 系统编程、网络编程能力,有的还会涉及到服务端底层协议和网络框架开发。
工作5- -8年遇瓶颈,急需查漏补缺提升技术层次;学习路线的特色:服务器后台开发知识点,包括C/C++, Linux, Nginx, ZeroMQ,MySQL,Redis, fastdfs, MongoDB, ZK,流媒体,CDN,P2P, K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等等,以大型互联网落地的产品架构为核心,培养Linux领域全能型的专业C/C++开发工程师。
192.168.30.131/hello.c 浏览器封装一个http请求协议 get /hello.c http/1.1 key:value key:value key:value key:value \r\n 4. HTTP常用状态码 状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别: 1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理 ...
当IP数据报应该被发送到另一个路由器时,收到该数据报的当前路由器就要发送ICMP重定向差错报文给IP数据报的发送端。重定向一般用来让具有很少选路信息的主机逐渐建立更完善的路由表。ICMP重定向报文只能有路由器产生。该类报文格式如图1-20所示。 图1-18