如果你选择使用C语言进行OpenGL开发,你可以使用如下命令来编译你的程序: ``` gcc -o program program.c -lGL -lGLU -lglut ``` 其中,`program.c`是你的C语言源代码文件名,`program`是你编译后生成的可执行文件名。使用`-lGL -lGLU -lglut`选项来链接OpenGL和GLUT库。 如果你选择使用C++语言进行OpenGL开...
学OpenGL,C/C++ 应该是首选,所以先安装 C/C++ 的开发环境,无论是选择 GCC,还是选择 CLang,在 Ubuntu 中就是一条命令的事,我这里选 GCC。在 Ubuntu 中,可以直接安装 build-essential,更省事。命令如下: sudo apt install build-essential OpenGL 不提供和 GUI 相关的 API,所以 OpenGL 不能处理诸如创建窗口、...
https://glad.dav1d.de/ 在这个网站上生成合适的库,我选择了 C/C++ OpenGL Core Version 4.6 然后点击 GENERATE 即可得到压缩包。把压缩包内 include 目录的东西放到本机 include 目录下(/usr/include), 把 src 下的源码拷贝到工程内。 编译 编码,示范代码如下: #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3....
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${OPENGL_LIBRARY} ${FREEGLUT_LIBRARY} ${OPENGL_LIBRARY}) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 但是光这样还是没办法的,因为找不到freeglut库,这时候需要再写一个搜索package frerglut的CMakeLitsts.txt 在build目录下mkdir一个CMakeModules, 新建一个文...
TinyGL是Fabrice Bellard开发的OpenGL 1.1子集。Fabrice不用多说,是神仙级程序员。TinyGL是他开发的一个轻量级C语言的OpenGL软件实现。TinyGL的一大优点是,本身实现是纯C的,没有用到任何汇编内嵌,而且编译结果按官方说明只有40K,非常适合移植。 但是标准TinyGL源码底层使用的图形接口好像是基于X11(X Window System)。
计算机图形学基础–OpenGL的实现 龙达v5· 2021-9-21 8.9万 现代OpenGL实现合集(VS实现、QT实现) 阿西拜编程· 共234课时 4930 01:06 RK3568开启OpenGLES-《linux手册》-第六部分-项目实用命令 宏飞软件集· 2023-11-7 3.1万9 09:02 OpenGL配置环境教程 ...
经过前面两篇文章的预热,我们对编写 OpenGL 程序的流程已经基本了解了。今天,我们再接再厉,争取自己编写代码加载一个 3D 模型,这样比较有成就感。 先让大家看一下我收集的素材: 图1、我收集的素材 我准备了两个模型,一个是 nanosuit 模型,一个是 saber 模型。都是 .obj 格式的,它们都有配套的 .mtl 材质文...
1. 安装OpenGL库:在Linux系统中,可以使用以下命令安装OpenGL的相关库: “` sudo apt-get install mesa-utils sudo apt-get install freeglut3-dev “` 2. 编写OpenGL程序:使用C/C++语言编写OpenGL程序,可以使用任意文本编辑器,在程序的开头引入OpenGL头文件: ...
cmake_minimum_required(VERSION 2.8) set(CMAKE_C_STANDARD 23) #c版本 set(CMAKE_CXX_STANDARD 23) #C plus plus版本,一般20就完全够了 project(OpenGL.cpp) find_package(glfw3 REQUIRED) file(GLOB project_file glad.c main.cpp) add_executable(${PROJECT_NAME} ${project_file} OpenGL.cpp) ...
前提是:1.配置好了Ubuntu下的c++环境,gcc以及g++可用。2.使用eclipse for c+做OpenGL开发 步骤一:在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件$ sudo apt-get install build-essential$ sudo apt-get install freeglut3-dev 步骤二:运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功在eclipse...