这个task_struct结构体包含了该进程的代码和所有属性,运行队列中有一个头指针struct task_struct head*,head指针指向第一个进程,第一个进行的属性中又包含了下一个进程的指针,保证可以链接到下一个进程,依次往后就可以找到所有进程。
进程优先级的相关信息,存放在进程描述符task_struct 中: struct task_struct { ... int prio, static_prio, normal_prio; unsigned int rt_priority; ... } 可以看到,有四种进程优先级: prio、static_prio、normal_prio 和 rt_priority,它们的具体定义在 kernel/sched.c 中,在介绍这四种优先级之前,先介绍...
我们可以通过调整优先级的接口,或者top指令来进行修改,不过不建议修改优先级因为对优先级的修改你肯定没有操作系统专业,默认的就很好。 top修改优先级 首先输入top,此时会出现进程列表,输入r,输入进程pid,就可以对该进程的优先级进行修改了。 比如我修改为10,注意这里是对NI进行修改,此时PRI=PRI+NI=90,我们再来查看...
本文介绍了创建进程、查看进程、进程的状态以及进程的优先级相等关概念 一、初识fork 通过系统调用fork创建子进程。 1.演示 文件test.c 运行结果: 2.介绍 fork的头文件为unistd.hfork的返回值:父进程会返回子进程的pid,子进程返回0(一个子进程只有一个父进程,但是有个父进程可以有无数个子进程,一次要将子进程...
可以看到,有四种进程优先级: prio、static_prio、normal_prio 和 rt_priority,它们的具体定义在 kernel/sched.c 中,在介绍这四种优先级之前,先介绍一下以下宏定义: /*linux-kernel 2.6.34 /include/linux/sched.h*//** Priority of a process goes from 0..MAX_PRIO-1, valid RT ...
(1)一般来说,导致内存资源不足的原因是因为存在大量处在阻塞队列的进程 ,所以我们要办法将一些资源置换到磁盘中,但是为了不影响阻塞队列的管理,所以大多数情况下并不止直接将task_struct结构体置换过去,而是将该进程的数据和代码先置换过去,而当执行到该进程的时候,再通过某种方式将其数据和代码置换回来。
1.系统进程的运行状态 当我们想到进程的时候,一定要首先想到task_struct结构体。该结构体内部有一个state状态码,用于标识当前进程处于什么状态 1.1 运行态 CPU会有一个进程队列(双链表),队列的每一个成员都是一个task_struct结构体,用来维护即将运行的进程。当轮到某个进程运行的时候...
NI :进程Nice值,代表这个进程的优先值 %nice :改变过优先级的进程的占用CPU的百分比 1. 2. 3. 开启某个进程并指定优先级 # nice [-n adjustment] [-adjustment] [--adjustment=adjustment] [--help] [--version] [command [arg...]] # nice [OPTION] [COMMAND [ARG]...] ...
进程的优先级 为了更直观的看到优先级,我们可以执行下面的代码: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>intmain(){while(1){printf("this is a process, pid=%d\n", getpid());sleep(1);}return0;} 我们让改程序跑起来变为进程,我...