Linux C - UDP数据收发 基于UDP的通信时不可靠地,面向无连接的,发送的数据无法确切知道对方收到没有,通常用于对可靠性要求不高的通信中,使用简单,UDP没有严格区分server端和client端,唯一的区别是绑不绑定(bind)端口。 1,接收程序(server) #include <sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<pthread.h>#...
Linux C语言UDP协议详解 1. UDP协议的基本概念 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的、基于报文的传输层协议。与TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)不同,UDP不提供数据包的顺序保证、错误检查或重传机制。因此,UDP通常用于那些对实时性要求较高、但对数据完整性要求不高...
intrecvfrom(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags,structsockaddr*src_addr,socklen_t*addrlen);/*recvfrom: 用于接收数据- sockfd:用于接收UDP数据的套接字;- buf:保存接收数据的缓冲区地址;- len:可接收的最大字节数(不能超过buf缓冲区的大小);- flags:可选项参数,若没有可传递0;- src_addr:存有发送...
直接创建UDP通信socket,然后使用sendto()函数向指定的地址发送数据。 需要接受数据的话,要绑定IP端口地址。使用recvfrom()函数接收数据。 例子1:UDP单播,一方发送,一方接收。 效果: send.c文件 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #includ...
理解UDP协议的特点和工作原理。 通过实践熟悉UDP点对点通信、UDP一对多通信(多进程)以及UDP广播通信的实现过程。 二、实验要求 熟练使用Linux系统的命令行操作和网络调试工具。 熟练使用C语言编程,了解套接字编程相关API函数。 编程过程要求注重代码的可读性、健壮性和错误处理。
使用UDP套接字的C语言程序在Linux系统上的简单示例。 在Linux环境下,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种快速但不保证可靠交付的通信方式,与TCP不同,UDP不提供数据包的确认、重排序或错误检查机制,因此它在需要速度而非可靠性的场景中非常有用,比如实时视频流、在线游戏和广播等应用,使用C...
以下是一个简单的Linux下使用C语言实现UDP收发包的例子: 发送端(sender.c) 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define BUF_SIZE 30 int main(int argc, char *argv[]) { int send_sock; struct sockaddr...
Linux系统下UDP发送和接收广播消息小例子 [cpp] view plaincopy // 发送端 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <netdb.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h>...
接收数据:使用 recvfrom 函数接收来自远程地址的数据,并获取发送方的地址信息。 关闭套接字:使用 close 函数关闭套接字。 以下是一个简单的 UDP 服务器和客户端的示例代码: 服务器端: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<string.h>usingnamespacestd;intmain...