一、消息队列的创建和删除 消息队列的本质就是由内核创建的用于存放消息的链表,由于是存放消息的,所以我们就把这个链表称为消息队列。 1.1 消息的组成 消息编号:识别信息用 消息正文:真正的信息内容 1.2 创建 int msgget(key_t key, int msgflg); 使用ftok生成key值 1.2 查看系统的消息队列 1.3 消息队列的创建 ...
IPC_NOWAIT,如果消息队列为空,则返回一个ENOMSG,并将控制权交回调用函数的进程。如果不指定这个参数,那么进程将被阻塞直到函数可以从队列中得到符合条件的消息为止。如果一个client正在等待消息的时候队列被删除,EIDRM就会被返回。如果 进程在阻塞等待过程中收到了系统的中断信号,EINTR就会被返回。 MSG_NOERROR,如果函...
ZeroMQ不是单独的服务或者程序,仅仅是一套组件,其封装了网络通信、消息队列、线程调度等功能,向上层提供简洁的API,应用程序通过加载库文件,调用API函数来实现高性能网络通信。 图2所处层次 2.3消息模型 ZeroMQ将消息通信分成4种模型,分别是一对一结对模型(Exclusive-Pair)、请求回应模型(Request-Reply)、发布订阅模型...
1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问,在任意时刻只允许一个线程对共享资源访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后其他线程才可以抢占。 2、互斥对象:互斥对象和...
在Linux 中,线程间通信通常使用共享内存、管道、消息队列、信号量或套接字。这些方法允许线程之间交换数据和同步操作,确保多线程程序的正确运行和性能优化。 在Linux系统中,线程间通信(Inter-Thread Communication, ITC)是多线程编程中的一个重要部分,它允许多个线程在同一进程的地址空间内进行数据交换和同步,由于线程共...
epoll的具体实现与epoll线程安全,互斥锁,自旋锁,CAS,原子操作 LinuxC++后台服务器开发免费学习地址:C/C++Linux服务器开发/后台架构师-学习视频 消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据。 消息队列和之前讨论过的管道和FIFO有很大的区别 ...
消息队列(Message Queue):线程可以发送和接收消息,实现异步通信。 共享内存(Shared Memory):多个线程可以直接访问同一块物理内存区域,用于高效地共享大量数据。 应用场景 生产者-消费者问题:生产者线程生产数据,消费者线程消费数据,使用条件变量或信号量进行同步。 读者-写者问题:多个读者线程可以同时读取数据,但写者线...
事件通知:当某个事件发生时,通过消息队列通知相关线程。 示例代码 以下是一个使用System V消息队列进行线程间通信的简单示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> struct message { long mtype; char mtext[100]...
Linux进程间通信-信号量、消息队列与共享内存 linux内核,进程间通信组件的实现 免费学习地址:c/c++ linux服务器开发/后台架构师 需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun812855908获取(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK...
在System V通信标准中,还有一种通信方式:消息队列,以及一种实现互斥的工具:信号量;随着时代的发展,这些陈旧的标准都已经较少使用了,但作为IPC中的经典知识,我们可以对其做一个简单了解,扩展IPC的知识栈,尤其是信号量,可以通过它,为以后多线程学习中POSIX信号量的学习做铺垫 ...